- FELIX
Gaming
06:46, 27.08.2024

Simon Careless fra det analytiske bureau GameDiscoverCo, i samarbejde med Gamalytic, har afsløret, at Counter-Strike 2 blev det mest indbringende spil på Steam i første halvår af 2024.
Steams indtægtsdata for de første seks måneder af 2024 tegner et dynamisk billede af spilindustrien, som viser de etablerede franchisers vedvarende dominans og nye projekters stigende succes, som har opretholdt betydelige indtægter over tid.
Counter-Strike 2 is Steam's highest-earning game 💰
— esports (@esports) August 19, 2024
According to estimates by @gamediscoverco, CS2 made over $610 million in gross revenue during the first half of 2024. pic.twitter.com/u8wDusMnzA
Top 5 Mest Indbringende Steam-Spil (H1 2024)
Counter-Strike 2 leder feltet blandt Steams top 20 mest indbringende spil for første halvår af 2024, hvor det indbringer imponerende 610 millioner dollars. Dette cementerer dets position som en titan i den konkurrenceprægede spilscene. Franchisens langtidsholdbarhed, kombineret med overgangen fra Counter-Strike: Global Offensive til CS2, har tydeligvis båret frugt og øget Valves indtægter. Denne succes understreger den vedvarende appel af taktiske skydespil og de effektive indtægtsstrategier, der anvendes af studiet.
Helldivers 2 og Palworld indtog anden- og tredjepladsen med henholdsvis 458 millioner dollars og 378 millioner dollars, takket være deres høje online engagement. Helldivers 2, en shooter, der har kapitaliseret på sin samarbejdende gameplay og dynamiske action, har opnået betydelig popularitet. I mellemtiden tiltrak Palworld et bredt publikum med sit unikke koncept, der minder om Pokémon-spil — en oplevelse ikke tilgængelig for PC-spillere — kombineret med overlevelselementer, som tilbyder en frisk og usædvanlig spiloplevelse.
Listen ville ikke være komplet uden kæmperne fra battle royale-genren: PUBG: Battlegrounds (276 millioner dollars) og Apex Legends (159 millioner dollars), som fuldender top fem over de mest profitable Steam-spil i første halvdel af 2024. På trods af hård konkurrence i denne genre fortsætter disse spil med at trives takket være regelmæssige opdateringer, der forhindrer dem i at blive overskygget af andre titler.

Andre Bemærkelsesværdige Indtægtsbidragere
Baldur’s Gate 3 har haft stor indflydelse på spilmarkedet og specielt Steam. Med dets overbevisende fortælling, veludviklede karakterer og komplekse rollespilselementer fortsætter spillet med at generere imponerende indtægter, selvom det blev udgivet for et år siden.
Et andet langvarigt Valve-projekt, Dota 2, forbliver en leder i esports-scenen sammen med CS2 og tjener 119 millioner dollars.
Dragon’s Dogma 2, der rangerer som ottende med 108 millioner dollars, fremhæver en succesfuld fortsættelse af franchisen, understøttet af en dedikeret fanbase og Capcoms ry for at skabe kvalitets-action-RPG'er. Dette beviser yderligere, at høj-kvalitets single-player spil fortsætter med at resonere med spilpublikummet.
Udgivelsen af udvidelsen Shadow of the Erdtree til Elden Ring hjalp med at opretholde spillets popularitet og indbragte yderligere 100 millioner dollars, hvilket sikrer det niendepladsen i rangeringen. Tæt på følger Destiny 2 med 91 millioner dollars.
Interessant nok kom niche-titler som Manor Lords og Last Epoch også ind på ranglisten og tjente henholdsvis 56 millioner dollars og 54 millioner dollars. Disse projekter viser diversiteten og bredden på spilmarkedet, hvor selv genrespecifikke spil kan opnå stærke finansielle resultater.
Yderligere Spil i Rangeringen:
- Destiny 2 — $91 millioner
- Enshrouded — $49 millioner
- Naraka: Bladepoint — $48 millioner
- Ghost of Tsushima Director’s Cut — $48 millioner
- Warframe — $46 millioner
- Call of Duty HQ — $41 millioner
- Granblue Fantasy: Relink — $40 millioner
- Tekken 8 — $40 millioner
- War Thunder — $36 millioner

Indtægtsfordeling og Sammenligninger
Ifølge diagrammer leveret af GameDiscoverCo kan det ses, hvor mange spil og deres tilsvarende indtægtsintervaller, der er opdelt mellem titler udgivet efter 2024 og dem udgivet før.
- 74 og 427 spil genererede mellem $500K og $1M
- 77 og 442 spil mellem $1M og $5M
- 19 og 88 spil mellem $5M og $10M
- 6 og 39 spil mellem $10M og $25M
- 7 og 12 spil mellem $25M og $50M
- 4 og 8 spil oversteg $50M

Et andet diagram fra bureauet sammenligner de første halvdele af 2023 og 2024, som understreger en stigning i indtægterne på tværs af alle indkomstintervaller i 2024:
- $500K-$1M: 19,85% stigning
- $1M-$5M: 20,69% stigning
- $5M-$10M: 15,05% stigning
- $10M-$25M: 40,62% stigning
- $25M-$50M: 58,3% stigning
- Over $50M: 9,09% stigning

Konklusion
Således viste spilindustrien god økonomisk performance i første halvår af 2024, hvilket resulterede i frigivelse og støtte af projekter, der er interessante for spillerne af udviklerne. Desuden bør man tage i betragtning, at det kun er spillets rentabilitet gennem Steam-spilplatformen, som er den absolutte markedsleder, der tages i betragtning her.
Kommentarer