cs2-skin-english

Гравець Aace

Souta Ito

Налаштування Aace

Налаштування миші
eDPI1400%
DPI80046%
Чутливість Windows688%
Чутливість0.1751%
Гц100065%
Чутливість при прицілюванні0.780%
ADS-чутливість0.680%
Буфер сирих данихOn58%
sensitivity 0.175
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
Статистика

Статистика

Значення

Середнє

Топ

СБО

233.9

335.8

Вбивства

0.82

1.19

Смерті

0.72

0.59

Перші вбивства

0.157

0.242

Хедшоти

0.65

0.95

Вартість вбивства

4621

3320

Порівняння чутливості

Сер. 0.25

Primary
Товщина центральної точки2
Код кольору прицілу000000FF
Товщина контурів1
Прозорість контурів0.5
КонтуриOff
Центральна точкаOff
Колір прицілу8
Прозорість центральної точки1
Outer lines
Товщина зовнішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення зовнішніх ліній10
Помилка рухуOn
Довжина зовнішніх ліній2
Помилка стрільбиOn
Множник помилки стрільби1
Показати зовнішні лініїOff
Прозорість зовнішніх ліній0.35
Inner lines
Товщина внутрішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення внутрішніх ліній0
Помилка рухуOff
Довжина внутрішніх ліній4
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати внутрішні лініїOn
Прозорість внутрішніх ліній1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Відеоналаштування
Переглянути
General
Режим відображенняWindowed Fullscreen1%
Роздільна здатність1920x108029%
Метод співвідношення сторінLetterbox30%
Співвідношення сторін4:356%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Якість деталейНизько78%
Анізотропна фільтрація4x22%
СпотворенняOff77%
Покращення чіткостіOff68%
Експериментальне різкістьOff63%
Якість інтерфейсуНизько75%
Багатопотокове рендеренняOn76%
Якість матеріалівНизько78%
Якість текстурНизько76%
ВіньєткаOff77%
ЗгладжуванняMSAA 2x11%
СвітінняOn19%
Відкидати тініOff74%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаYellow (Deuteranopia)32%
Мапа
Minimap Vision ConesOff5%
Minimap Zoom111%
Keep Player CenteredOff47%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Size1.0460%
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

180333%

Тіло

348363%

Ноги

2575%

Призначення клавіш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_object
e
use_equip_ability_ultimate
f
use_equip_ability2
q
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
mouse button 4
use equip ability3
f
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
use_equip_ability3
mouse4
FAQ
Aace наразі використовує чутливість 0.175 у поєднанні з налаштуванням DPI 800, що дає ефективний eDPI 140. Цю низьку чутливість обирають багато професійних гравців, оскільки вона забезпечує більшу точність і контроль під час мікрокоригувань, що є критично важливим для стабільного прицілювання та відстеження на високому рівні в змагальній грі.
Aace обирає яскравий, але ненав'язливий приціл, використовуючи суцільний блакитний колір без контурів або центральної точки. Приціл компактний, з внутрішніми лініями, налаштованими для чіткої видимості на всіх фонах, що допомагає зосередитися на противниках без візуальних відволікань. Ця конфігурація підтримує точність прицілювання, водночас не заважаючи важливій інформації в грі.
Aace використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий у кіберспортивній спільноті своїм частотою оновлення 360Hz і надшвидким часом відгуку. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавну візуалізацію та мінімальну затримку введення, дозволяючи Aace швидко реагувати на події в грі та підтримувати максимальну точність під час інтенсивних перестрілок.
Aace надає перевагу продуктивності та чіткості, встановлюючи більшість відеоопцій на низький рівень, включаючи якість текстур, деталей і матеріалів, відключаючи ефекти, такі як віньєтка та спотворення. Він підтримує роздільну здатність 1920x1080 з аспектним співвідношенням 4:3, використовуючи метод листового екрану, що може допомогти зосередити увагу, звужуючи поле зору та зменшуючи периферійні відволікання, водночас максимізуючи стабільність частоти кадрів.
Aace налаштовує свою мінікарту з розміром 1.046 і рівнем масштабування 1, зберігаючи орієнтацію на основі сторони та відключаючи конуси зору. Він також вимикає центрування на гравця та забезпечує постійну видимість назв регіонів карти. Ця конфігурація надає максимальну інформацію з першого погляду, покращуючи ситуаційну обізнаність без перевантаження екрану.
Aace використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL і налаштував свої клавіші для швидкого доступу до здібностей і зброї. Зокрема, здібність 1 призначено на 'C', здібність 2 на 'Q', ультимативна здібність на 'F', а здібність 3 на Кнопку Миші 4. Це ергономічне розташування дозволяє швидко та інтуїтивно активувати здібності, забезпечуючи мінімальний рух руки та швидшу реакцію в критичні моменти.
Aace поєднує мишу Razer Viper V3 Pro Faker Edition з килимками SONY INZONE MAT-F і Razer Gigantus V2. Це поєднання забезпечує плавне, стабільне ковзання та точне відстеження, що, у поєднанні з його низькою чутливістю, дозволяє здійснювати контрольовані рухи рукою та точне розташування прицілу, що є критичним для високорівневої гри у Valorant.
Aace використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black, відому своїм чітким позиційним звуком і комфортом під час тривалих сесій. Ця гарнітура дозволяє йому розрізняти тонкі звукові сигнали, такі як кроки ворога або використання здібностей, що є важливим для прийняття обґрунтованих рішень і підтримання тактичної переваги в змагальних матчах.
Історично Aace змінював свою чутливість, раніше використовуючи вищу величину 0.32 при 400 DPI (eDPI 128) перед тим, як зупинитися на поточній нижчій чутливості 0.175 при 800 DPI (eDPI 140). Цей перехід свідчить про рух до більшої стабільності та точності, оскільки нижчі чутливості зазвичай віддаються перевага через їхню стабільність під час тонкого прицілювання та відстеження.
Aace обирає режим відображення 'Віконний на весь екран', що дозволяє швидко перемикатися між застосунками з мінімальними перебоями та без значної затримки введення в порівнянні з повноекранним режимом. Ця гнучкість корисна для багатозадачності під час тренувань, перегляду стратегій або спілкування з товаришами по команді без шкоди для загальної продуктивності.
Коментарі
По даті