Aace

Souta Ito

Tetapan Aace

Tetapan tetikus
Kepenyaan Teropong0.780%
Kepenyaan0.1751%
Penimbal Input MentahOn57%
DPI80046%
Kepenyaan Windows689%
eDPI1400%
Hz100066%
Kepenyaan ADS0.680%
sensitivity 0.175
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

233.9

335.8

Pembunuhan

0.82

1.19

Kematian

0.72

0.59

Pembunuhan awal

0.157

0.242

Tembakan kepala

0.65

0.95

Kos pembunuhan

4621

3320

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.26

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair000000FF
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair8
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam4
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Tetapan Video
Pratonton
Graphics Quality
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti TeksturRendah77%
VinyetOff77%
Cahaya Lembut (Bloom)On19%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Ketajaman EksperimenOff64%
Anti AliasingMSAA 2x11%
Tingkatkan KejelasanOff68%
DistorsiOff78%
V-SyncOff26%
Kualiti BahanRendah79%
Kualiti ButiranRendah78%
Lempar BayangOff74%
Penapisan Anisotropik4x22%
General
Kaedah Nisbah AspekLetterbox30%
Mod PaparanWindowed Fullscreen1%
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek4:357%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
RotateRotate57%
Minimap Size1.0460%
Minimap Vision ConesOff5%
Minimap Zoom111%
Show Map Region NamesAlways59%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff46%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

180333%

Badan

348363%

Kaki

2575%

Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_object
e
use_equip_ability_ultimate
f
use_equip_ability2
q
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
mouse button 4
use equip ability3
f
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
use_equip_ability3
mouse4
Soalan Lazim
Aace kini bermain dengan kepekaan tetikus sebanyak 0.175 dan tetapan DPI sebanyak 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 140. Tetapan kepekaan rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan yang lebih baik dan pelarasan lebih halus semasa membidik, yang sangat berguna untuk penempatan crosshair yang tepat dan meminimumkan overflicking dalam pertarungan berisiko tinggi.
Aace menggunakan konfigurasi crosshair yang direka untuk kejelasan maksimum dan ketepatan, menampilkan warna solid dengan gangguan minimum dan bentuk yang statik serta padat. Tetapan ini membantu mengekalkan medan penglihatan yang jelas, memastikan aimnya tidak terhalang sambil memberikan titik rujukan yang konsisten untuk tembakan tepat dalam pelbagai senario pertempuran.
Aace menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, paparan kadar penyegaran tinggi yang digemari oleh pemain profesional kerana kejelasan gerakan dan responsifnya yang luar biasa. Prestasi monitor ini membolehkan penjejakan lebih lancar dan mengurangkan lag input, memberikan Aace kelebihan penting dalam duel pantas dan membantunya bertindak balas dengan cepat terhadap aksi di skrin.
Aace memilih tetapan grafik rendah dalam kawasan seperti kualiti tekstur, bahan, dan butiran, dengan ciri seperti bloom, vignette, dan distorsi dimatikan. Pendekatan ini meminimumkan kekacauan visual dan memaksimumkan kadar bingkai, memastikan dia mengalami prestasi yang konsisten lancar dan dapat mengesan lawan dengan lebih mudah semasa perlawanan sengit.
Keybind Aace disesuaikan untuk akses cepat kepada keupayaan dan senjata penting, dengan penugasan standard untuk slot senjata dan keupayaan yang dipetakan kepada kekunci yang mudah dicapai seperti C, Q, F, dan Butang Tetikus 4. Tetapan ergonomik ini membolehkannya melaksanakan keupayaan dan pertukaran senjata dengan pantas, menyumbang kepada masa reaksi yang lebih cepat dan permainan yang lebih lancar.
Aace menggunakan saiz minimap 1.046 dengan zoom 1, mengekalkan orientasi berdasarkan sisi, dan mematikan penjajaran pemain dan kon visi. Tetapan ini menyediakan pandangan strategik yang lebih luas tentang peta tanpa gangguan yang tidak perlu, membantunya mengekalkan kesedaran situasi dan berkoordinasi dengan berkesan bersama rakan sepasukan.
Aace menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black, yang terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Headset berkualiti tinggi ini membolehkannya menentukan pergerakan musuh dan petunjuk dalam permainan dengan tepat, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan mendapatkan kelebihan pendengaran berbanding lawan.
Aace memasangkan tetikus Razer Viper V3 Pro Faker Edition dengan kedua-dua pad tetikus SONY INZONE MAT-F dan Razer Gigantus V2. Gabungan ini menyediakan permukaan yang stabil, rendah geseran dan tetikus yang ringan serta responsif, memudahkan penjejakan tepat dan pergerakan yang lancar serta konsisten semasa permainan.
Secara sejarah, Aace telah menyesuaikan kepekaannya dari 0.32 kepada 0.175 dan DPI dari 400 kepada 800, menunjukkan kecenderungan ke arah kepekaan yang lebih rendah dan DPI yang lebih tinggi. Evolusi ini mencadangkan peralihan yang disengajakan ke arah ketepatan yang lebih tinggi dan kawalan yang lebih halus, yang mungkin mencerminkan usaha berterusannya untuk mengoptimumkan aimnya dan menyesuaikan diri dengan keperluan persaingan peringkat tertinggi.
Aace bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod letterbox. Gabungan ini popular dalam kalangan pro kerana ia menawarkan keseimbangan antara kejelasan visual dan penampilan model pemain yang diregangkan, yang boleh menjadikan lawan lebih kelihatan dan mudah untuk dipukul sambil mengekalkan imej yang tajam dan tidak terdistorsi.
Komen
Mengikut tarikh