Spieler Aace
Souta Ito
Einstellungen Aace
Maus-Einstellungen
Zielfernrohr-Empfindlichkeit0.780%
Empfindlichkeit0.1751%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI1400%
Hz100066%
ADS-Empfindlichkeit0.680%
sensitivity 0.175
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
233.9
335.8
Tötungen
0.82
1.19
Todesfälle
0.72
0.59
Offene Tötungen
0.157
0.242
Kopfschüsse
0.65
0.95
Tötung Kosten
4621
3320
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.26
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcode000000FF
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe8
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie4
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Videoeinstellungen
VorschauGraphics Quality
Multithread-RenderingOn77%
TexturqualitätNiedrig77%
VignetteOff77%
Bloom-EffektOn19%
UI-QualitätNiedrig76%
Experimentelle SchärfungOff64%
KantenglättungMSAA 2x11%
Klarheit verbessernOff68%
VerzerrungOff78%
V-SyncOff26%
MaterialqualitätNiedrig79%
DetailqualitätNiedrig78%
Schatten werfenOff74%
Anisotrope Filterung4x22%
General
Methode für SeitenverhältnisLetterbox30%
Anzeige-ModusWindowed Fullscreen1%
Auflösung1920x108029%
Seitenverhältnis4:357%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Karte
RotateRotate57%
Minimap Size1.0460%
Minimap Vision ConesOff5%
Minimap Zoom111%
Show Map Region NamesAlways59%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff46%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
180333%
Körper
348363%
Beine
2575%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_object
e
use_equip_ability_ultimate
f
use_equip_ability2
q
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
mouse button 4
use equip ability3
f
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
use_equip_ability3
mouse4
FAQ
Aace spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 0,175 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 140 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine bessere Kontrolle und feinere Anpassungen beim Zielen ermöglicht, was besonders bei präziser Fadenkreuzplatzierung und der Minimierung von Überbewegungen in entscheidenden Gefechten von Vorteil ist.
Aace verwendet eine Fadenkreuzkonfiguration, die auf maximale Klarheit und Präzision ausgelegt ist, mit einer soliden Farbe und minimalen Ablenkungen sowie einer statischen, kompakten Form. Diese Einstellung hilft, ein klares Sichtfeld zu bewahren und sicherzustellen, dass sein Ziel nicht behindert wird, während sie einen konsistenten Bezugspunkt für genaues Schießen in verschiedenen Kampfszenarien bietet.
Aace nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Display mit hoher Bildwiederholrate, das von Profispielern wegen seiner außergewöhnlichen Bewegungsunschärfe und Reaktionsfähigkeit geschätzt wird. Die Leistung dieses Monitors ermöglicht ein flüssigeres Tracking und reduzierte Eingabeverzögerung, was Aace einen entscheidenden Vorteil in schnellen Duellen verschafft und ihm hilft, schnell auf Aktionen auf dem Bildschirm zu reagieren.
Aace entscheidet sich für niedrige Grafikeinstellungen in Bereichen wie Textur-, Material- und Detailqualität und schaltet Funktionen wie Bloom, Vignette und Verzerrung aus. Dieser Ansatz minimiert visuelle Unordnung und maximiert die Bildraten, sodass er eine konstant flüssige Leistung erlebt und Gegner während intensiver Matches leichter erkennen kann.
Aace's Keybinds sind auf schnellen Zugriff auf wesentliche Fähigkeiten und Waffen ausgelegt, mit Standardzuweisungen für Waffenslots und Fähigkeiten, die auf leicht erreichbare Tasten wie C, Q, F und Maustaste 4 gelegt sind. Diese ergonomische Konfiguration ermöglicht es ihm, Fähigkeiten und Waffenwechsel schnell auszuführen, was zu schnelleren Reaktionszeiten und flüssigerem Gameplay beiträgt.
Aace verwendet eine Minikartengröße von 1,046 mit einem Zoom von 1, hält die Ausrichtung basierend auf der Seite und deaktiviert Spielerzentrierung und Sichtkegel. Diese Einstellungen bieten einen breiteren strategischen Überblick über die Karte ohne unnötige Ablenkungen, was ihm hilft, die Situationsbewusstsein zu bewahren und effektiv mit Teamkollegen zu koordinieren.
Aace verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, bekannt für seinen klaren Richtungssound und bequemen Sitz. Dieses hochwertige Headset ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und In-Game-Signale genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um fundierte Entscheidungen zu treffen und einen auditiven Vorteil gegenüber Gegnern zu erlangen.
Aace kombiniert die Razer Viper V3 Pro Faker Edition Maus mit den SONY INZONE MAT-F und Razer Gigantus V2 Mauspads. Diese Kombination bietet eine stabile, reibungsarme Oberfläche und eine leichte, reaktionsschnelle Maus, was präzises Tracking und flüssige, konsistente Bewegungen während des Spiels erleichtert.
Historisch hat Aace seine Empfindlichkeit von 0,32 auf 0,175 und seine DPI von 400 auf 800 angepasst, was einen Trend zu niedrigerer Empfindlichkeit und höherer DPI zeigt. Diese Entwicklung deutet auf eine bewusste Verschiebung hin zu größerer Präzision und feinerer Kontrolle, was wahrscheinlich seine fortlaufenden Bemühungen widerspiegelt, sein Zielen zu optimieren und sich den Anforderungen des Wettbewerbs auf höchstem Niveau anzupassen.
Aace spielt mit einer Auflösung von 1920x1080 bei einem 4:3-Seitenverhältnis im Letterbox-Modus. Diese Kombination ist bei Profis beliebt, da sie ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und einem gestreckten Erscheinungsbild der Spielermodelle bietet, was Gegner sichtbarer und leichter zu treffen macht, während ein scharfes, unverzerrtes Bild erhalten bleibt.
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