Riot Games випустила патчноут для майбутнього оновлення 11.02 у Valorant
  • 13:57, 29.07.2025

Riot Games випустила патчноут для майбутнього оновлення 11.02 у Valorant

Важливе оновлення 11.02, яке переведе Valorant на новий ігровий рушій, буде доступне в грі найближчим часом. Сьогодні розробники опублікували примітки до патчу на своїх офіційних сторінках у соціальних мережах, детально описуючи всі зміни, які будуть впроваджені в грі.

Зміни в патчі 11.02

Як завжди, розробники спочатку звернулися до гравців з коротким описом. Кенні зазначив, що, окрім переходу на Unreal Engine 5, що покращить гру, майбутнє оновлення зосереджене на виправленні багів та помилок.

Привіт усім! Це Кенні. Сьогодні важливий етап для VALORANT. Ми переходимо на Unreal Engine 5. Хоча ви можете не помітити значних змін зараз, це оновлення відкриває нові можливості для VALORANT у наступні роки. Не забудьте перевірити свою колекцію зброї пізніше сьогодні та похизуватися своєю "гарячою новою зброєю", якщо ви фанат нових технологій. Також насолоджуйтеся виправленням багів! Ніхто не любить баги у відеоіграх, чи не так? Хіба що ви спідранер чи щось таке... У будь-якому разі, це все. GL HF GG.
 
 

Усі платформи

Перше і найважливіше оновлення — це перехід Valorant на Unreal Engine 5. Це надасть розробникам більше можливостей і повинно покращити системну складову гри. Більше про новий рушій можна прочитати в нашій статті. За словами самих розробників, оновлення буде більшим, ніж зазвичай, але після цього Valorant займатиме вдвічі менше місця на вашому диску.

Ми оновили наш ігровий рушій з Unreal Engine 4.27 до Unreal Engine 5.3. Це не вплине безпосередньо на ваш ігровий досвід, за винятком невеликого покращення продуктивності, але додає багато цінності для команди розробників у плані покращення гри в майбутньому. Розмір цього патчу буде більшим, оскільки ми оновлюємо рушій, але однією з переваг є те, що розмір установки VALORANT займатиме вдвічі менше місця на вашому жорсткому диску. Після цього патчу розмір завантаження повернеться до нормального. Ми також оновили мінімальні системні вимоги для VALORANT, які можна знайти тут.
 
 
Баг з великим флексом VALORANT Champions 2025 буде виправлено
Баг з великим флексом VALORANT Champions 2025 буде виправлено   
News
вчора

ВИПРАВЛЕННЯ БАГІВ

Загальні

  • Виправлено помилку, коли елементи інтерфейсу Легкої та Важкої Броні не були правильно вирівняні в HUD.

Агенти

  • Astra
  1. Виправлено помилку, коли відтворювався неправильний звуковий сигнал при потраплянні в союзний (або власний) Gravity Well.
  • Gekko
  1. Виправлено помилку, коли інші гравці чули неправильний звуковий сигнал, коли поруч Gekko (союзний або ворожий) використовував Dizzy.
  2. Виправлено помилку, яка призводила до того, що звуковий ефект індикатора попадання Thrash не відтворювався для ворога, ураженого Thrash.
  • Killjoy
  1. Виправлено проблему, коли Iso’s Undercut пригнічував Turret Killjoy і робив його неактивним, якщо потрапляв безпосередньо без ураження Killjoy.
  • Yoru
  1. Виправлено помилку, яка призводила до того, що права рука Yoru світилася, якщо ворожий Yoru активував Gatecrash в певному радіусі.
  • Cypher
  1. Виправлено проблему, яка призводила до того, що стріла Spycam Cypher не відображала правильні VFX при перегляді з першої особи.
  • Phoenix
  1. Виправлено помилку, яка призводила до того, що індикатор Blaze на мінікарті залишався на мінікарті кілька секунд після закінчення дії утиліти.

Карти

  • Corrode
  1. Виправлено проблему, коли Alarmbot Killjoy не міг правильно переслідувати ворогів після розміщення на краю B-Site Tower на Corrode.
  2. Виправлено помилку, коли Raze могла супер-буститися на дуже високу точку в Defender Spawn на Corrode.
  3. Виправлено баги, коли Deadlock могла використовувати свій ультимейт через непередбачені проміжки в геометрії карти на Corrode.
  4. Виправлено баги, коли Jett могла піднятися і зависати на непередбачених місцях на Corrode.
  5. Виправлено помилку, коли Owl Drone Sova міг літати вище, ніж передбачено, на B site на Corrode.
  6. Виправлено проблему, коли Alarmbot Killjoy не міг правильно переслідувати ворогів після розміщення на ящику в B Main.
  7. Виправлено різноманітні інші баги на Corrode.
  • Pearl
  1. Виправлено помилку, яка заважала Showstopper Raze завдавати шкоди ворогам, що стоять на вершині A Link Box на Pearl, коли ульт був націлений на верхню частину ящика.
  • Split
  1. Виправлено помилку, яка дозволяла розміщувати стіну Barrier Orb Sage, що висіла без підтримки під нею, з A-Site rafters на Split.

Дата випуску оновлення 11.02

Патч 11.02, який переведе гру на Unreal Engine 5, буде випущено в Valorant сьогодні або завтра, залежно від регіону. 29 липня гравці в американському регіоні першими отримають оновлення, а в Європі та інших регіонах патч буде випущено вранці 30 липня.

Ви можете стежити за всіма змінами та новими багами, які з’являться в грі після переходу на новий рушій, за посиланням на нашому вебсайті.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті