Гравець tabseN

Johannes Wodarz

Налаштування tabseN

Завантажити конфіг tabseN 2026
Налаштування та сетап BIG tabseN, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість0.71%
DPI80045%
Чутливість Windows689%
Гц100067%
eDPI5602%
Чутливість зуму1.101%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1.10
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.28

0.31

Хедшоти %

49.8%

46%

Постріли

10.46

12.28

Точність

19%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина0.5
Зазор-1
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-10-24T05:25:28.409+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.409+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

92520%

Груди

2.3K50%

Живіт

65514%

Руки

49511%

Ноги

2095%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість38%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
NVIDIA G-SyncВимкнено38%
Динамічні тініУсі39%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено46%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Максимальний FPS у грі028%
Режим згладжування MultisamplingCMAA22%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Деталізація шейдерівНизько51%
Ambient OcclusionВисоко6%
Деталізація частинокНизько40%
Відео
Режим масштабуванняBlack Bars10%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран93%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer81%
Насиченість кольору1222%
DyAcPremium73%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі47%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.182

0.24

Шкода AK47

19.49

24.98

AWP вбивств

0.008

0.081

Шкода AWP

0.73

7.39

M4A1 вбивств

0.162

0.114

Шкода M4A1

16.87

11.76

Масштаб HUD0.9521%
Колір HUDЗелений5%
Розмір радара в HUD138%
Радар центрує гравцяТак58%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Масштаб карти радара0.355%
FAQ
tabseN наразі використовує налаштування чутливості 0.7 у поєднанні з мишею, налаштованою на 800 DPI. Це дає ефективний eDPI 560, що забезпечує збалансований підхід між швидким рухом прицілу та точним наведенням, що є популярним вибором серед професійних гравців, які прагнуть максимізувати точність без втрати часу реакції.
tabseN використовує класичний статичний стиль прицілу з мінімальним розривом і довжиною, без центральної точки, зеленого кольору. Приціл додатково покращено завдяки ввімкненому контуру для видимості, але з нульовою товщиною, щоб уникнути зайвих елементів. Ця мінімалістична конфігурація забезпечує чітку видимість супротивників і точне наведення, що є важливим під час напружених сутичок.
tabseN грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїм високим частотним оновленням та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він використовує режим DyAc+ Premium для покращеної чіткості руху, встановлює яскравість кольорів на 12 для насичених зображень, чорний еквалайзер на 8 для виявлення ворогів у темних зонах і тримає низький рівень синього світла на 0 для збереження справжніх кольорів. Ці налаштування загалом оптимізують візуальну чіткість та зменшують навантаження на очі під час тривалих сеансів.
tabseN використовує роздільність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі, іноді використовуючи чорні смуги або розтягнуте масштабування. Ця класична конфігурація користується популярністю серед багатьох професіоналів, оскільки збільшує моделі гравців, покращує фокус і зменшує відволікання від периферійного зору, таким чином сприяючи швидшому захопленню цілей.
tabseN покладається на гарнітуру Logitech G PRO X 2 у поєднанні з навушниками Logitech G333 для кришталево чистих звукових сигналів. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, використання високоякісних гарнітур, таких як ці, забезпечує точний напрямковий звук, що дозволяє йому точно визначати позиції ворогів і швидко реагувати на події в грі.
tabseN обрав мишу Pulsar eS FS-1 у поєднанні з килимком для миші ZOWIE G-SR III. Це поєднання пропонує низьку затримку, стабільне ковзання та надійне відстеження, що є важливим для підтримки точності з його обраною низькою чутливістю. Велика площа килимка забезпечує плавний рух, а сенсор миші доповнює його точний стиль наведення.
tabseN використовує клавіатуру Logitech G Pro X TKL RAPID Black, модель без цифрового блоку, розроблену для змагального геймінгу. Її компактний форм-фактор дозволяє більше місця для руху миші, а її чутливі перемикачі забезпечують швидку реєстрацію введення—важливо для виконання швидких і точних команд у грі.
tabseN встановлює розмір HUD радара на 1 і масштаб карти на 0.35, з обертанням радара і центруванням на гравця. Він також дозволяє перемикання форми радара з табло. Ці налаштування надають йому чітке, детальне уявлення про карту і позиції товаришів по команді, покращуючи його ситуаційну обізнаність і стратегічне прийняття рішень під час матчів.
tabseN використовує поле зору (FOV) видимоделі 68, зі значеннями зміщення 2.5 на осі X, 0 на осі Y і -1.5 на осі Z, і встановленою позицією 2. Ця конфігурація мінімізує перешкоди моделі зброї, забезпечуючи максимальну видимість супротивників і оточення, що особливо важливо для відстеження цілей і підтримки просторової обізнаності.
tabseN вимикає V-Sync і G-Sync для зменшення затримки введення, встановлює деталі шейдерів і частинок на низький рівень для підвищення частоти кадрів, але зберігає глобальну якість тіней на дуже високому рівні для кращої видимості ворогів. Він вмикає підвищення контрасту гравців і використовує анізотропну фільтрацію 16x для чітких зображень. NVIDIA Reflex Low Latency встановлено на 'Enabled + Boost' для мінімізації системної затримки, що забезпечує миттєву реєстрацію його реакцій у грі.
Коментарі
По даті