Gracz tabseN

Johannes Wodarz

Ustawienia tabseN

Pobierz config tabseN 2026
Ustawienia i konfiguracja BIG tabseN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.71%
Hz100067%
DPI80045%
eDPI5602%
Czułość przy przybliżeniu1.101%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1.10
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

48.6%

46%

Strzały

11.12

12.28

Celność

19.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-10-24T05:25:28.409+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.409+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K20%

Klatka piersiowa

2.7K50%

Brzuch

76214%

Ręce

57611%

Nogi

2465%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
NVIDIA G-SyncWyłączone39%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Cienie dynamiczneWszystko39%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWysoki6%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer81%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1222%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.18

0.24

Obrażenia od AK-47

19.23

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.51

7.39

M4A1 zabójstwa

0.177

0.114

Obrażenia od M4A1

19.11

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDZielony5%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru139%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
FAQ
tabseN obecnie używa czułości myszy ustawionej na 0.7 w połączeniu z konfiguracją myszy o DPI 800. Daje to efektywne eDPI wynoszące 560, co oferuje zrównoważone podejście pomiędzy szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy chcą maksymalizować dokładność bez poświęcania czasu reakcji.
tabseN stosuje klasyczny styl statycznego celownika z minimalną przerwą i długością, bez centralnej kropki, w kolorze zielonym. Celownik jest dodatkowo wzmocniony konturem dla widoczności, ale o zerowej grubości, aby uniknąć dodatkowego bałaganu. To minimalistyczne ustawienie zapewnia wyraźną widoczność przeciwników i precyzyjne celowanie, co jest kluczowe podczas starć pod dużym ciśnieniem.
tabseN gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Wykorzystuje tryb DyAc+ Premium monitora dla lepszej klarowności ruchu, ustawia żywotność kolorów na 12 dla żywych wizualizacji, equalizer czerni na 8, aby ujawnić wrogów w ciemnych miejscach, i utrzymuje niski poziom niebieskiego światła na 0, aby zachować prawdziwe kolory. Te ustawienia razem optymalizują klarowność wizualną i redukują zmęczenie oczu podczas długich sesji.
tabseN korzysta z rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3 w trybie pełnoekranowym, czasami używając czarnych pasków lub rozciągania. Ta klasyczna konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy, poprawia koncentrację i zmniejsza rozproszenia z pola widzenia peryferyjnego, co pomaga w szybszym namierzaniu celów.
tabseN polega na słuchawkach Logitech G PRO X 2 w połączeniu z słuchawkami Logitech G333 dla krystalicznie czystych wskazówek dźwiękowych. Chociaż nie są wymienione konkretne ustawienia audio w grze, używanie wysokiej jakości słuchawek takich jak te zapewnia precyzyjny dźwięk kierunkowy, pozwalając mu na dokładne określenie pozycji wrogów i szybką reakcję na wydarzenia w grze.
Obecnie tabseN używa myszy Pulsar eS FS-1 w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR III. To połączenie oferuje niskie opóźnienia, spójny poślizg i niezawodne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności przy jego wybranej niskiej czułości. Podkładka pod mysz zapewnia wystarczającą powierzchnię do płynnych ruchów, a sensor myszy uzupełnia jego precyzyjny styl celowania.
tabseN używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black, modelu bez klawiatury numerycznej zaprojektowanego do gier konkurencyjnych. Jej kompaktowa forma zapewnia większą przestrzeń do ruchu myszy, a responsywne przełączniki gwarantują szybkie rejestrowanie wpisów—co jest kluczowe dla szybkiego i dokładnego wykonywania poleceń w grze.
tabseN ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i zbliżenie mapy na 0.35, z radarem obracającym się i koncentrującym na graczu. Dodatkowo umożliwia przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników. Te ustawienia zapewniają mu wyraźny, szczegółowy przegląd mapy i pozycji drużynowych, co zwiększa jego świadomość sytuacyjną i podejmowanie strategicznych decyzji podczas meczów.
tabseN używa pola widzenia modelu widoku (FOV) ustawionego na 68, z wartościami przesunięcia 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z oraz pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja minimalizuje zasłanianie modelu broni, zapewniając maksymalną widoczność przeciwników i otoczenia, co jest szczególnie ważne dla śledzenia celów i utrzymania świadomości przestrzennej.
tabseN wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zmniejszyć opóźnienie wejściowe, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie dla wyższej liczby klatek na sekundę, ale utrzymuje jakość cieni globalnych na bardzo wysokim poziomie dla lepszej widoczności przeciwników. Włącza zwiększenie kontrastu gracza i używa anizotropowego filtrowania tekstur 16x dla wyraźnych wizualizacji. NVIDIA Reflex Low Latency jest ustawione na 'Enabled + Boost', aby zminimalizować opóźnienie systemowe, zapewniając, że jego reakcje są rejestrowane natychmiast w grze.
Komentarze
Według daty