Jogador tabseN
Johannes Wodarz
Configurações tabseN
Baixar config de tabseN 2026
Configurações e setup de BIG tabseN, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade do zoom1.101%
Sensibilidade0.71%
eDPI5602%
Hz100068%
Sensibilidade do Windows690%
zoom_sensitivity 1.10; sensitivity 0.7
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.31
0.31
Tiro na cabeça %
51.8%
46%
Tiros
10.94
12.28
Precisão
18.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.54
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento0.5
Lacuna-1
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-10-24T05:25:28.409+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.409+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
78321%
Peito
1.9K51%
Estômago
54214%
Braços
38710%
Pernas
1604%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaBlack Bars10%
Proporção4:357%
Resolução1280x96044%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo026%
V-SyncDesativado46%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA21%
NVIDIA G-SyncDesativado37%
Oclusão de ambienteAlto7%
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
Detalhe do shaderBaixo49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)44%
Sombras dinâmicasTudo37%
Detalhe da textura do modeloMédio9%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe de partículasBaixo38%
Alcance dinâmico altoQualidade36%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium72%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto81%
Vibração de cor1223%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6881%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso49%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y068%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.243
0.24
Danos por AK47
25.19
24.98
Kills por AWP
0.011
0.081
Danos por AWP
0.9
7.39
Kills por M4A1
0.142
0.114
Danos por M4A1
14.32
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9521%
Cor do HUDVerde5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim57%
Tamanho do HUD do radar137%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Zoom do mapa do radar0.355%
FAQ
Atualmente, tabseN joga com uma sensibilidade de mouse de 0.7 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 560. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite posicionamento preciso da mira e acompanhamento suave, o que é crucial para uma mira consistente em partidas de alto nível.
tabseN utiliza um estilo de mira Classic Static com um espaço mínimo e comprimento extremamente curto, sem ponto central, e uma cor verde sutil. A compacidade e simplicidade da mira, combinadas com uma cor suave, permitem visibilidade clara contra vários fundos sem desviar a atenção do alvo, proporcionando mira precisa e rápida aquisição de alvos.
tabseN usa o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre profissionais de eSports por sua taxa de atualização excepcionalmente alta e recursos avançados de clareza de movimento. Ele habilita o DyAc Premium para precisão dinâmica, ajusta o equalizador de preto para 8 para melhorar a visibilidade em áreas escuras e mantém a vibração de cor em 12 para aumentar a diferenciação de cores no jogo, tudo isso o ajuda a identificar adversários rapidamente e reagir mais rápido.
tabseN joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 no modo tela cheia, frequentemente usando barras pretas para escala. Essas configurações são projetadas para maximizar as taxas de quadros e reduzir distrações visuais, enquanto a proporção de 4:3 faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, dando uma leve vantagem visual ao mirar. Ele também desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync para minimizar o lag de entrada, garantindo os tempos de resposta mais rápidos possíveis.
tabseN usa o headset Logitech G PRO X 2 Headset Black, conhecido por seu áudio posicional claro. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam listadas, sua escolha de headset garante que ele possa identificar com precisão passos inimigos e outros sons críticos, o que é essencial para comunicação eficaz e consciência situacional em partidas profissionais.
O mouse do tabseN está configurado para uma taxa de polling de 1000 Hz, proporcionando transmissão de dados rápida para movimentos de cursor suaves e responsivos. Ele mantém a sensibilidade do Windows no valor padrão de 6, o que mantém o rastreamento consistente entre seu sistema operacional e as configurações do jogo, garantindo que não haja aceleração ou desaceleração inesperada ao mirar.
A configuração atual de tabseN inclui o teclado Wooting 80HE Frost e o mouse Pulsar eS FS-1. O teclado Wooting oferece entrada analógica para controle preciso de movimento, enquanto o mouse Pulsar é conhecido por seu design leve e alta precisão do sensor. Juntos, esses periféricos permitem entradas rápidas e precisas—crucial para jogos rápidos e execução de manobras complexas.
tabseN define a cor do HUD para verde e escala para 0.95, tornando a interface facilmente visível sem sobrecarregar a tela. Uma escala de HUD ligeiramente reduzida proporciona mais espaço para visuais do jogo, enquanto a cor verde se destaca na maioria dos ambientes, garantindo que informações importantes estejam sempre claras durante situações intensas.
O radar do tabseN está ajustado para um tamanho de 1 com zoom do mapa de 0.35, e ele gira para sempre centralizar no jogador. Esta configuração permite que ele veja uma porção maior do mapa de relance, o que é vital para rastrear posições inimigas e coordenar com os companheiros de equipe. O radar também alterna forma com o placar, permitindo mudanças rápidas de contexto durante o jogo.
tabseN usa um campo de visão de viewmodel ajustado para 68, com valores de offset de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, além de posição predefinida 2. Essas configurações empurram o modelo da arma mais para o lado e levemente para baixo, minimizando a obstrução visual e maximizando a área central da tela para identificar adversários e alinhar a mira.
Comentários
Por data






Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir