Гравець reversive
Roberto Themtham
Налаштування reversive
Завантажити конфіг reversive 2026
Налаштування та сетап reversive, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI6403%
DPI40036%
Чутливість1.61%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
Гц100065%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
47.6%
46%
Постріли
16.12
12.28
Точність
14.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-12-04T05:26:55.163+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.163+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-N39P5-PpXRj-VLF7Q-XeEX8-uWXTB
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
22819%
Груди
56047%
Живіт
19817%
Руки
14913%
Ноги
555%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Розширене відео
Загальна якість тінейВисоко37%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Ambient OcclusionСередньо15%
Деталізація частинокНизько43%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Максимальний FPS у грі030%
Деталізація шейдерівНизько52%
Динамічні тініУсі42%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Black Equalizer171%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНевідомо31%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.178
0.24
Шкода AK47
20.05
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.44
7.39
M4A1 вбивств
0.199
0.114
Шкода M4A1
20.12
11.76
Параметри запуску
-refresh 240 -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDЗелений5%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD0.82%
Масштаб карти радара0.419%
Радар центрує гравцяНі11%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
reversive використовує чутливість миші 1.6 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний eDPI 640. Така низька чутливість забезпечує більший контроль і точність під час корекції прицілу, що особливо корисно для стабільного відстеження та мікрокорекцій у напружених ігрових ситуаціях.
Приціл reversive налаштовано на класичний статичний стиль з мінімальним розривом -3, довжиною 2 та товщиною 1, без центральної точки. Колір прицілу — зелений, що виділяється на більшості фонів карт, а статичний дизайн не відволікає під час руху чи стрільби, що сприяє точному прицілюванню та швидкому захопленню цілей.
reversive використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своїм високим частотним оновленням і швидким часом відгуку. Цей монітор забезпечує плавнішу візуалізацію та зменшене затримання введення, що є критично важливим для змагальної гри, дозволяючи йому швидко реагувати та ефективніше відстежувати суперників у швидких ситуаціях.
reversive грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3 та використовує повноекранний режим з чорними смугами для кращої концентрації та менших візуальних відволікань. Він вимикає V-Sync та G-Sync для мінімізації затримки введення, встановлює більшість деталей, таких як шейдери та частинкові ефекти на низький рівень, при цьому зберігаючи високу якість глобальних тіней, що забезпечує максимальну видимість та високі частоти кадрів для конкурентної переваги.
reversive встановлює розмір HUD радара на 0.8 та масштаб карти на 0.4, з увімкненим обертанням радара, але не центрованим на гравцеві. Така конфігурація дозволяє йому бачити більше карти відносно свого положення, допомагаючи швидко отримувати інформацію про місцезнаходження товаришів по команді та противників без захаращення екрану.
reversive використовує клавіатуру Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, яка цінується за свій компактний дизайн без цифрового блоку та чутливі перемикачі. Ця конфігурація забезпечує більше місця на столі для руху миші та надійну активацію клавіш, що є важливим для точного введення та швидкого реагування в змагальних умовах.
Параметри запуску reversive включають команди, такі як -refresh 240 та -freq 240 для відповідності високій частоті оновлення його монітора, -novid для пропуску вступних відео, -console для швидкого доступу до консолі розробника, -tickrate 128 для оптимальної продуктивності серверу, та -allow_third_party_software для сумісності з зовнішніми периферійними пристроями. Ці налаштування в цілому забезпечують плавний запуск та максимальну чутливість в грі.
reversive використовує гарнітуру HyperX Cloud III, відому своєю чіткою спрямованою аудіо та комфортом під час тривалих сесій. Цей вибір забезпечує йому точне визначення напрямку кроків та інших важливих звуків гри, надаючи аудіо перевагу в ідентифікації позицій та дій ворогів під час гри.
viewmodel у reversive налаштовано з полем зору 68, зміщенням X на 2.5, зміщенням Y на 0 та зміщенням Z на -1.5, використовуючи позицію 2. Ця конфігурація розміщує модель зброї так, щоб максимально збільшити периферійний зір, мінімізуючи візуальні перешкоди, допомагаючи йому краще орієнтуватися в оточенні під час боїв.
reversive використовує килимок для миші Zowie G-SR II, відомий своєю постійною текстурою поверхні та помірним ковзанням. Цей килимок забезпечує баланс між швидкістю та контролем, дозволяючи йому робити як швидкі рухи, так і точні корекції, що ідеально підходить для його стилю прицілювання з низькою чутливістю.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим