Gracz reversive

Roberto Themtham

Ustawienia reversive

Pobierz config reversive 2026
Ustawienia i konfiguracja reversive, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.61%
Czułość systemu Windows689%
eDPI6403%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

47.6%

46%

Strzały

16.12

12.28

Celność

14.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-04T05:26:55.163+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.163+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-N39P5-PpXRj-VLF7Q-XeEX8-uWXTB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

51819%

Klatka piersiowa

1.3K47%

Brzuch

47417%

Ręce

31511%

Nogi

1606%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer171%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.178

0.24

Obrażenia od AK-47

20.05

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.44

7.39

M4A1 zabójstwa

0.199

0.114

Obrażenia od M4A1

20.12

11.76

Opcje uruchamiania
-refresh 240 -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDZielony5%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru0.82%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
reversive używa myszy ZOWIE EC1-CW ustawionej na 400 DPI z czułością w grze na poziomie 1.6, co daje efektywne eDPI równe 640. To połączenie zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jego spójność i kontrolę podczas rozgrywek o wysoką stawkę.
reversive używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z małą przerwą -3, krótką długością i cienkimi liniami, wszystko w żywym zielonym kolorze. To ustawienie eliminuje zbędne rozpraszacze, zapewniając wyraźną widoczność przeciwników i wspomagając precyzyjne celowanie, zwłaszcza podczas szybkich starć.
reversive używa monitora ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Jego opcje uruchamiania obejmują '-refresh 240 -freq 240', co zapewnia rozgrywkę w 240Hz dla ultra-płynnych wizualizacji i zmniejszonego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności podczas intensywnych meczów.
reversive ustawia rozdzielczość na 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania czarnych pasów. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, używa niskiego poziomu detali shaderów i cząsteczek, oraz włącza wysoką jakość globalnych cieni. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, minimalizując jednocześnie wizualny bałagan i rozpraszacze.
Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, reversive używa słuchawek HyperX Cloud III, które są znane z czystego dźwięku kierunkowego. Ten wybór pomaga mu precyzyjnie zlokalizować ruchy i działania przeciwników, zapewniając przewagę w sytuacjach, gdzie świadomość dźwiękowa jest kluczowa.
reversive dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 0.8 i zoomem mapy 0.4, z radarem ustawionym na obracanie się i nie centrowanie na graczu. To ustawienie pozwala na widoczność większej ilości informacji o mapie na pierwszy rzut oka, wspierając szybkie podejmowanie decyzji i poprawioną świadomość sytuacyjną podczas meczów.
reversive używa modelu widoku z polem widzenia ustawionym na 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), wraz z pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja utrzymuje broń nisko i z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i zapewniając, że jego wizja pozostaje niezakłócona podczas wymiany ognia.
Obecna konfiguracja reversive obejmuje komponenty wysokiej klasy, takie jak procesor AMD Ryzen 9 7950X3D i karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti. Te komponenty zapewniają stałe wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia systemowe, co jest niezbędne do utrzymania płynnej i responsywnej rozgrywki w konkurencyjnych scenariuszach.
Historycznie, reversive zmieniał się między myszami najwyższej klasy, takimi jak Logitech G Pro X Superlight i ZOWIE EC1-CW, oraz ulepszał swoje słuchawki i monitory do modeli takich jak HyperX Cloud III i ZOWIE XL2566X+. Ta ewolucja odzwierciedla zaangażowanie w utrzymanie jak najlepszego sprzężenia zwrotnego i wizualnej klarowności wraz z postępem technologii.
Opcje uruchamiania reversive obejmują '-refresh 240 -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Te polecenia zapewniają, że jego gra działa z wysoką częstotliwością odświeżania, pomijają intro dla szybszego uruchamiania, umożliwiają konsolę w grze dla szybkich regulacji, ustawiają tickrate serwera na 128 dla płynniejszej gry online i pozwalają na zgodność z oprogramowaniem firm trzecich — wspólnie optymalizując jego środowisko do gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty