Гравець OWNER
Mykhailo Lymar
Налаштування OWNER
Завантажити конфіг OWNER 2026
Налаштування та сетап BASEMENT BOYS OWNER, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
Чутливість1.253%
DPI80046%
Чутливість Windows689%
eDPI10004%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.41
0.31
Хедшоти %
55.6%
46%
Постріли
15.26
12.28
Точність
16.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-17T05:26:37.790+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:37.790+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.3K21%
Груди
3.1K48%
Живіт
94015%
Руки
77212%
Ноги
2714%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Ambient OcclusionНевідомо51%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.579%
Поле зору (FOV)6883%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.27
0.24
Шкода AK47
28.93
24.98
AWP вбивств
0.006
0.081
Шкода AWP
0.45
7.39
M4A1 вбивств
0.138
0.114
Шкода M4A1
14.27
11.76
Параметри запуску
-language english +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 1 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -freq 590 -refresh 590
-freq 590
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-refresh 590
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
FAQ
OWNER використовує мишу Logitech G Pro X Superlight Black з налаштуванням DPI 800 та чутливістю в грі 1.25, що дає ефективний eDPI 1000. Ця конфігурація забезпечує збалансоване поєднання швидкості та точності, дозволяючи швидко рухати приціл, зберігаючи контроль, необхідний для точного наведення в напружених ситуаціях.
Приціл OWNER налаштований з дуже малим зазором -3, короткою довжиною 2.2 і тонкою товщиною 0.5, виконаний у яскраво-зеленому кольорі (RGB 0,255,0) без центральної точки або обвідки. Цей мінімалістичний дизайн забезпечує максимальну видимість супротивників, мінімізуючи відволікання, що є популярним вибором серед професійних гравців для чітких ліній огляду та надійного захоплення цілей.
OWNER грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїм високим частотним оновленням і швидким часом відгуку, що є критичним для змагальних FPS-ігор. Такий монітор забезпечує плавне відтворення швидких рухів і фліків, зменшуючи затримку введення та розмиття руху, що є важливим для підтримки пікової продуктивності в інтенсивних матчах.
OWNER встановлює роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3 у повноекранному режимі, використовуючи режим розтягування. Ця комбінація популярна серед багатьох професіоналів, оскільки збільшує моделі гравців і може полегшити їх виявлення, тоді як повноекранний режим мінімізує відволікання та максимізує продуктивність системи.
OWNER використовує кілька розширених параметрів запуску, включаючи команди для встановлення мови гри на англійську, оптимізації інтерполяції та швидкості оновлення (+cl_interp_ratio 1 +cl_interp 1 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128) та примусове встановлення високої частоти оновлення (-freq 590 -refresh 590). Ці налаштування допомагають забезпечити максимально плавний онлайн-досвід з мінімальною затримкою та затримкою введення.
OWNER використовує клавіатуру Logitech G Pro X, високо продуктивну механічну клавіатуру, відому своєю чутливістю та довговічністю. Хоча специфічні налаштування клавіш не деталізовані, вибір цієї клавіатури свідчить про фокус на швидкому спрацьовуванні та надійності, що ідеально підходить для виконання складних рухів і команд під тиском.
OWNER покладається на гарнітуру Logitech G Pro X, відому своїм чітким напрямковим звуком і шумозаглушенням. Хоча детальні налаштування звуку в грі не надані, ця гарнітура дозволяє OWNER точно визначати позиції та звукові сигнали ворогів, що є критичним для прийняття обґрунтованих рішень під час змагальної гри.
OWNER поєднує свою мишу з килимком Logitech G640 Original, великим тканинним поверхнею, призначеною для постійного ковзання та точного відстеження. Цей килимок пропонує достатньо простору для широких рухів руки, доповнюючи його налаштування чутливості та забезпечуючи легкість як у швидких фліках, так і в мікрокорекціях.
Поточна конфігурація viewmodel OWNER налаштована на поле зору (FOV) 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ці налаштування наближають модель зброї до центру та нижче на екрані, максимізуючи периферійний зір і мінімізуючи візуальний безлад, що є загальною перевагою серед гравців високого рівня.
Поточна чутливість миші OWNER встановлена на 1.25 з DPI 800, але історична структура масиву в його налаштуваннях свідчить про те, що він нещодавно зберіг цю конфігурацію. Ця послідовність вказує на сильну відданість м'язовій пам'яті, що є вирішальним для точного наведення та стабільності загальної продуктивності в змагальному Counter-Strike.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим