OWNER
Mykhailo Lymar
Tetapan OWNER
Muat turun config OWNER 2026
Tetapan dan setup BASEMENT BOYS OWNER, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.253%
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
eDPI10004%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
51.3%
46%
Tembakan
12.9
12.28
Ketepatan
20.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-08T05:26:01.338+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.338+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.4K20%
Dada
3.4K48%
Perut
1.1K15%
Lengan
88012%
Kaki
3164%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
PratontonBob
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
FOV6884%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.276
0.24
Kerosakan AK47
29.3
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.48
7.39
Pembunuhan M4A1
0.159
0.114
Kerosakan M4A1
17.8
11.76
Pilihan pelancaran
-language english +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 1 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -freq 590 -refresh 590
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
OWNER menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black dengan DPI 800 dan sensitiviti 1.25, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1000. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara flick pantas dan sasaran tepat, yang digemari ramai pemain profesional kerana keserbagunaannya dalam pertarungan jarak dekat dan jauh.
Tetapan crosshair OWNER berasaskan gaya Classic Static, dengan reka bentuk minimalis yang mempunyai jurang -4, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Ia berwarna cyan dengan nilai RGB hijau, separa telus pada alpha 200, memastikan kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu. Konfigurasi ini membolehkan pengesanan sasaran yang jelas dan penjajaran headshot yang konsisten.
OWNER menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal di kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran tinggi dan input lag yang rendah. Paparan ini menyediakan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat, yang penting untuk menjejaki pergerakan dan bertindak balas dengan pantas terhadap tindakan dalam permainan dalam perlawanan kompetitif Counter-Strike 2.
OWNER memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, dimainkan dalam mod skrin penuh dan skala peregangan. Tetapan ini membesarkan model pemain dan memudahkan medan visual, pilihan klasik yang membantu dengan keterlihatan sasaran dan fokus dalam senario berisiko tinggi.
OWNER menggunakan papan kekunci Logitech G Pro X, papan kekunci mekanikal yang direka untuk permainan kompetitif. Walaupun pengikatan kekunci khusus tidak diperincikan, papan kekunci sebegini digemari kerana maklum balas taktil dan kekunci yang boleh disesuaikan, menyokong input pantas dan kawalan yang tepat ke atas pergerakan dan tindakan.
OWNER bergantung pada Headset Logitech G Pro X, peranti yang terkenal dengan audio posisi yang tepat dan reproduksi bunyi yang jelas. Ini membolehkan OWNER membezakan bunyi dalam permainan yang halus seperti langkah kaki dan muat semula, yang penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dan memperoleh kelebihan taktikal.
Pilihan pelancaran OWNER termasuk arahan seperti '+cl_interp_ratio 1', '+cl_interp 1', '+cl_cmdrate 128', dan '+cl_updaterate 128' untuk mengoptimumkan netcode dan mengurangkan kelewatan input, bersama '-freq 590' dan '-refresh 590' untuk memadankan kadar penyegaran monitor untuk permainan yang paling lancar. Tetapan ini memastikan prestasi dan respons konsisten semasa perlawanan.
Viewmodel OWNER ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan posisi pratetap 2. Konfigurasi ini meminimumkan halangan model senjata sambil memastikan tangan dan senjata cukup kelihatan untuk kesedaran muat semula dan peluru, mengimbangkan keterlihatan lawan dengan penghayatan dalam permainan.
OWNER menggunakan mousepad Logitech G640 Original, yang menyediakan kawasan permukaan yang besar dan konsisten dengan geseran sederhana. Ini membolehkan kawalan tepat ke atas pergerakan tetikus, penting untuk mengekalkan ketepatan semasa sesi permainan yang panjang dan situasi clutch bertekanan tinggi.
Berdasarkan data yang ada, tetapan teknikal dan perkakasan semasa OWNER—seperti tetikus, monitor, papan kekunci, dan headset—mencerminkan keutamaan konsisten untuk peranti Logitech dan paparan ZOWIE berprestasi tinggi. Sebarang perubahan dalam setnya akan dicerminkan dalam senarai, dengan keutamaan terkini sentiasa disenaraikan terlebih dahulu, menunjukkan komitmen kepada peralatan yang boleh dipercayai dan bertaraf kejohanan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi