Игрок OWNER
Mykhailo Lymar
Настройки OWNER
Скачать конфиг OWNER 2026
Настройки и конфигурация BASEMENT BOYS OWNER, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность Windows689%
DPI80046%
Чувствительность1.253%
eDPI10004%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
50.5%
46%
Выстрелы
11.93
12.28
Точность
21.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2.2
Зазор-3
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-12-03T05:30:05.947+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.947+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.2K21%
Грудь
2.8K48%
Живот
84415%
Руки
68512%
Ноги
2444%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
V-SyncНеизвестно28%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Динамические тениНеизвестно59%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Смещение Z-1.572%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.25
0.24
AK47 урон
26.92
24.98
AWP убийств
0.009
0.081
AWP урон
1.01
7.39
M4A1 убийств
0.163
0.114
M4A1 урон
16.48
11.76
Параметры запуска
-language english +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 1 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -freq 590 -refresh 590
HUD
посмотретьЦвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
FAQ
OWNER использует мышь Logitech G Pro X Superlight Black с настройкой DPI 800 и чувствительностью в игре 1.25, что в сумме дает эффективный eDPI 1000. Эта конфигурация предлагает сбалансированное сочетание скорости и точности, позволяя быстро перемещать прицел, сохраняя при этом необходимый уровень контроля для точного прицеливания в напряженных ситуациях.
Прицел OWNER настроен с очень маленьким зазором -3, короткой длиной 2.2 и тонкой толщиной 0.5, выполнен в ярком зеленом цвете (RGB 0,255,0) без центральной точки и контура. Этот минималистичный дизайн обеспечивает максимальную видимость противников, минимизируя отвлекающие факторы, что является популярным выбором среди профессиональных игроков, стремящихся к четким линиям обзора и надежному захвату целей.
OWNER использует монитор ZOWIE XL2566K, известный своей высокой частотой обновления и быстрой реакцией, что крайне важно для соревновательных FPS-игр. Такой монитор обеспечивает плавное отображение быстрых движений и резких выстрелов, снижая задержку ввода и размытие движения, что жизненно важно для поддержания максимальной производительности в напряженных матчах.
OWNER устанавливает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме, используя растянутый режим масштабирования. Эта комбинация предпочтительна для многих профессионалов, так как увеличивает модели игроков и может облегчить обнаружение врагов, в то время как полноэкранный режим минимизирует отвлекающие факторы и максимизирует производительность системы.
OWNER использует несколько продвинутых параметров запуска, включая команды для установки языка игры на английский, оптимизацию интерполяции и частоты обновления (+cl_interp_ratio 1 +cl_interp 1 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128), а также принудительную высокую частоту обновления (-freq 590 -refresh 590). Эти настройки помогают обеспечить максимально плавный онлайн-опыт с минимальной задержкой и задержкой ввода.
OWNER использует клавиатуру Logitech G Pro X, высокопроизводительную механическую клавиатуру, ценимую за ее отзывчивость и долговечность. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, выбор этой клавиатуры предполагает акцент на быстрой активации и надежности, что идеально для выполнения сложных движений и команд под давлением.
OWNER полагается на гарнитуру Logitech G Pro X, известную своим четким направленным звуком и изоляцией шума. Хотя подробные настройки звука в игре не предоставлены, эта гарнитура позволяет OWNER точно определять позиции врагов и сигналы, что критически важно для принятия обоснованных решений в соревновательной игре.
OWNER использует коврик для мыши Logitech G640 Original, большой тканевый коврик, разработанный для равномерного скольжения и точного отслеживания. Этот коврик предоставляет достаточно места для широких движений рукой, дополняя его настройки чувствительности и обеспечивая возможность как быстрых рывков, так и микро-корректировок.
Текущая модель оружия OWNER настроена на поле зрения (FOV) 68, со смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленное положение 2. Эти настройки приближают модель оружия к центру и ниже на экране, максимизируя периферийное зрение и минимизируя визуальный шум, что является распространенным предпочтением среди игроков высокого уровня.
Текущая чувствительность мыши OWNER установлена на 1.25 с DPI 800, но историческая структура его настроек показывает, что он недавно поддерживал эту конфигурацию. Эта последовательность указывает на сильную приверженность мышечной памяти, что важно для точного прицеливания и общей стабильности производительности в соревновательном Counter-Strike.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым