Гравець neaLaN
Sanzhar Ishkakov
Налаштування neaLaN
Завантажити конфіг neaLaN 2026
Налаштування та сетап neaLaN, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.12%
DPI80046%
eDPI8806%
Чутливість зуму0.901%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.3
0.31
Хедшоти %
54.5%
46%
Постріли
13.24
12.28
Точність
15%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій160
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-09-04T05:26:23.676+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:23.676+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
32120%
Груди
74247%
Живіт
21614%
Руки
19713%
Ноги
946%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
V-SyncВимкнено45%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація частинокНевідомо50%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.218
0.24
Шкода AK47
22.51
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.24
7.39
M4A1 вбивств
0.093
0.114
Шкода M4A1
10.13
11.76
Параметри запуску
-freq 360 -console -novid -tickrate 128
-freq 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDБілий7%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.355%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
neaLaN наразі грає з чутливістю 1.1 та налаштуванням DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 880. Ця низька чутливість у поєднанні з високоточними мишами дозволяє більш контрольоване та точне прицілювання, що є загальним вибором серед професійних гравців, які прагнуть стабільності в рухах прицілу під час напружених матчів.
neaLaN використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним налаштуванням: дуже малий розрив -4, довжина та товщина встановлені на 1, без центральної точки. Приціл має колір з користувацьким значенням RGB (зелений: 0, 255, 160) для високої видимості та не має контурів. Ця конфігурація забезпечує непомітність прицілу, але легкість відстеження, що сприяє точному стрілянині в умовах високого тиску.
neaLaN грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїм надзвичайно швидким оновленням та низькою затримкою введення. Особливості цього монітора забезпечують чіткіший рух і швидші реакції, що є важливим для змагальних ігор FPS, де кожна мілісекунда на рахунку.
neaLaN використовує мишу Razer Deathadder V3 Pro Black разом із килимком SteelSeries QcK Heavy Black. Deathadder V3 Pro відома своїм легким дизайном і точним сенсором, тоді як килимок QcK Heavy пропонує велику, рівномірну поверхню з достатньою амортизацією, що дозволяє плавні та контрольовані рухи мишки, ідеальні для налаштувань з низькою чутливістю.
neaLaN грає з роздільною здатністю 1280x960 у співвідношенні сторін 4:3 у розтягнутому режимі, повноекранному показі, і більшість графічних деталей, таких як шейдери та текстури, встановлені на низький рівень. Ці налаштування надають пріоритет максимальній частоті кадрів та мінімальним візуальним відволіканням, забезпечуючи чітке, чуйне візуальне середовище, що підвищує видимість цілей і загальну продуктивність гри.
Модель перегляду neaLaN налаштована з полем огляду (FOV) 68, зсувами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередню позицію 2. Ця конфігурація зменшує перешкоди від моделі зброї, забезпечуючи кращу видимість ігрового поля та полегшуючи фокусування на супротивниках.
neaLaN використовує клавіатуру Razer Huntsman V2 TKL та гарнітуру HyperX Cloud II. Huntsman V2 TKL забезпечує швидкі часи відгуку та компактний форм-фактор, ідеальний для змагальної гри, тоді як Cloud II пропонує чітке позиційне аудіо та комфорт, допомагаючи neaLaN точно визначати ігрові сигнали, такі як кроки та постріли.
neaLaN запускає Counter-Strike 2 з параметрами '-freq 360 -console -novid -tickrate 128'. Ці налаштування забезпечують роботу гри з частотою оновлення 360Hz для найгладкішого досвіду, дозволяють використовувати консоль розробника для розширених команд, пропускають вступне відео для швидшого запуску та встановлюють частоту тікрейту сервера на 128 для оптимальної чуйності онлайн-гри.
Радар neaLaN налаштований на постійне обертання та центрування гравця, з білим кольором HUD та масштабом HUD 0.95, що робить важливу інформацію легкою для читання без зайвого навантаження. Збільшення карти радара встановлено на 0.35, що забезпечує збалансований огляд карти, допомагаючи з ситуаційною обізнаністю під час матчів.
Ігровий комп'ютер neaLaN включає процесор Intel Core i9-11900K та графічну карту NVIDIA GeForce RTX 3080. Ця комбінація забезпечує найвищу обчислювальну потужність та графічну продуктивність, гарантуючи високі частоти кадрів та мінімальну затримку введення, що є критично важливим для підтримки конкурентної переваги в професійній грі Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим