Jogador neaLaN
Sanzhar Ishkakov
Configurações neaLaN
Baixar config de neaLaN 2026
Configurações e setup de NOVAQ neaLaN, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom0.901%
eDPI8806%
Sensibilidade1.12%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 1.1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
52.9%
46%
Tiros
13.15
12.28
Precisão
15.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul160
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-04T05:26:23.676+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:23.676+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
15919%
Peito
38747%
Estômago
12515%
Braços
10112%
Pernas
445%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderBaixo52%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
BalançoFalso66%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.211
0.24
Danos por AK47
21.42
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.38
7.39
Kills por M4A1
0.109
0.114
Danos por M4A1
10.71
11.76
Opções de inicialização
-freq 360 -console -novid -tickrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDBranco7%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
A configuração atual do neaLaN apresenta uma sensibilidade de 1.1 combinada com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa combinação é favorecida entre jogadores profissionais por oferecer um equilíbrio entre movimentos rápidos da mira e controle preciso, o que é especialmente valioso durante duelos de alta tensão e ajustes precisos no jogo competitivo.
neaLaN usa uma mira Classic Static com design minimalista—com uma abertura de -4, comprimento e espessura ajustados para 1, e sem ponto central. A mira utiliza uma cor RGB personalizada (verde: 0, vermelho: 0, azul: 160, alfa: 255), proporcionando alta visibilidade contra diversos fundos de mapa. Esta configuração garante uma aquisição clara de alvos sem distrações visuais, apoiando a precisão e consistência em cenários que exigem mira intensa.
neaLaN atualmente utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor é projetado para oferecer clareza de movimento suave e tempos de resposta rápidos, cruciais para rastrear oponentes e reagir rapidamente em situações de ritmo acelerado no Counter-Strike 2.
O mouse escolhido por neaLaN é o Razer Deathadder V3 Pro Black, renomado por seu design ergonômico, construção leve e sensor preciso. Este mouse é altamente responsivo, permitindo movimentos fluidos e precisos que são essenciais para jogos de tiro competitivos, garantindo que cada movimento e ajuste sejam traduzidos diretamente no jogo.
neaLaN joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Ele desativa o V-Sync e define os detalhes de shader e modelo/textura para baixo, enquanto a anti-aliasing multisampling é desligada. Essas configurações reduzem a latência de entrada, maximizam as taxas de quadros e aumentam a visibilidade dos inimigos, que são críticas para manter o desempenho competitivo máximo.
neaLaN define seu viewmodel com um campo de visão de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Esta configuração minimiza a intrusão do modelo de arma na tela, permitindo uma visão mais clara do ambiente e dos oponentes, o que é particularmente vantajoso para detectar inimigos e reagir rapidamente durante os confrontos.
neaLaN confia no headset HyperX Cloud II, um padrão na comunidade de eSports por sua reprodução sonora clara e design confortável. Este headset oferece dicas de áudio direcionais precisas, permitindo que neaLaN detecte passos, tiros e outros sons críticos do jogo com precisão, melhorando assim sua percepção situacional e tempos de reação.
O teclado atual do neaLaN é o Razer Huntsman V2 TKL, que oferece atuação rápida das teclas e um layout compacto ideal para eSports, enquanto seu mousepad é o SteelSeries QcK Heavy Black. Esta combinação oferece uma superfície estável e consistente para movimentos rápidos e controlados do mouse, apoiando a mira precisa e reações rápidas durante partidas intensas.
neaLaN configura seu radar com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.35 e garante que o radar gire e se centralize no jogador. O HUD é ajustado para branco com uma escala de 0.95, oferecendo visibilidade clara das informações essenciais sem desordem. Essas configurações ajudam-no a manter a percepção situacional e tomar decisões rápidas com base em informações em tempo real.
As opções de inicialização do neaLaN incluem '-freq 360 -console -novid -tickrate 128', que ajustam a taxa de atualização do monitor para 360Hz, habilitam o console do desenvolvedor, pulam o vídeo de introdução e garantem uma taxa de servidor de 128 ticks. Esses parâmetros são adaptados para reduzir os tempos de inicialização, maximizar as taxas de atualização para visuais mais suaves e proporcionar um ambiente de jogo mais responsivo e competitivo.
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