neaLaN
Sanzhar Ishkakov
Configuración neaLaN
Descargar la config de neaLaN 2025
Configuración y ajustes de NOVAQ neaLaN, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80044%
eDPI8807%
Hz100069%
Sensibilidad de zoom0.901%
Sensibilidad de Windows691%
Sensibilidad1.12%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 1.1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.36
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
60.2%
46%
Disparos
15.44
12.28
Precisión
13%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.56
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-3
Grosor0.1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CSGO-WR5kN-89cVx-KVjeG-BOCyZ-kSLoD
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.4K24%
Pecho
2.7K47%
Estómago
77514%
Brazos
62711%
Piernas
2965%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorActivado47%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido56%
Sombras dinámicasDesconocido65%
Calidad de sombras globalDesconocido43%
Detalle de partículasDesconocido56%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido57%
V-SyncDesactivado48%
NVIDIA G-SyncDesconocido65%
FPS máximos en partidaDesconocido65%
Modo de antialiasing multisampleNinguno12%
Detalle de textura del modeloBajo48%
Modo de filtrado de texturasBilineal35%
Detalle de sombreadoBajo48%
Oclusión ambientalDesconocido57%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido57%
Vídeo
Resolución1280x96045%
Relación de aspecto4:359%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Modo de escaladoStretched73%
Viewmodel
vista previaDesplazamiento X2.577%
Desplazamiento Y068%
Posición preestablecida262%
FOV6881%
Desplazamiento Z-1.572%
Movimiento del arma (Bob)Falso50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.257
0.24
Daño con AK47
26.16
24.98
Bajas con AWP
0.006
0.081
Daño con AWP
0.55
7.39
Bajas con M4A1
0.166
0.114
Daño con M4A1
19.19
11.76
Opciones de lanzamiento
-freq 360 -console -novid -tickrate 128
HUD
vista previaEscala del HUD0.9522%
Color del HUDBlanco7%
Radar
vista previaTamaño del HUD del radar136%
Zoom del mapa del radar0.355%
Radar centrado en el jugadorSí56%
Cambiar forma con el marcadorSí58%
Radar giratorioSí66%
Preguntas Frecuentes
neaLaN utiliza un ratón Razer Deathadder V3 Pro Black configurado a 800 DPI con una sensibilidad en el juego de 1.1, resultando en un eDPI efectivo de 880. Esta combinación está diseñada para equilibrar movimientos rápidos y apuntado preciso, permitiéndole mantener el control durante situaciones de alta presión mientras conserva la capacidad de realizar ajustes rápidos.
La mirilla de neaLaN es personalizada, de estilo clásico estático con una forma compacta, presentando un espacio muy pequeño de -3, una longitud de 1.5 y un grosor mínimo de 0.1. La mirilla es de color verde brillante (RGB 0,255,0) sin contorno ni punto central, ofreciendo un alto contraste contra la mayoría de los fondos y asegurando que el apuntado se mantenga claro y sin obstrucciones durante el juego.
neaLaN confía en el monitor ZOWIE XL2566K, conocido por su alta tasa de refresco y tiempos de respuesta rápidos. Este monitor soporta hasta 360Hz, permitiendo un movimiento ultra suave y reduciendo el retardo de entrada, factores cruciales que ofrecen una ventaja competitiva en partidas rápidas donde cada milisegundo cuenta.
neaLaN opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, ejecutándose en modo pantalla completa y con escalado estirado. Esta configuración es popular entre los jugadores profesionales ya que hace que los modelos de jugadores parezcan más anchos, facilitando su localización y apuntado, mientras maximiza las tasas de fotogramas y minimiza las distracciones.
Aunque no se detallan teclas personalizadas específicas, neaLaN utiliza un teclado Razer Huntsman V2 TKL, que es apreciado por su rápida actuación y diseño tenkeyless. Este diseño permite mayor espacio para el ratón y acceso más rápido a teclas esenciales, apoyando movimientos y comandos ágiles y responsivos en el juego.
neaLaN utiliza los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su clara reproducción de sonido y efectiva aislamiento de ruido. Estos auriculares le permiten localizar con precisión las posiciones enemigas y señales de audio sutiles, asegurando que se mantenga altamente consciente de su entorno durante el juego competitivo.
neaLaN utiliza las opciones de lanzamiento '-freq 360 -console -novid -tickrate 128', que configuran la tasa de refresco del monitor a 360Hz, habilitan la consola de desarrollador, omiten el video de introducción para una carga de juego más rápida y aseguran la mayor tasa de ticks para servidores offline, cada uno contribuyendo a una experiencia de juego más fluida y responsiva.
El hardware de neaLaN consiste en componentes de alta gama, incluyendo un procesador Intel Core i9-11900K y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080. Esta poderosa combinación asegura tasas de fotogramas consistentemente altas, mínimo retardo de entrada y rendimiento confiable durante sesiones de juego intensivas, todo lo cual es esencial para mantener un juego competitivo de alto nivel.
neaLaN configura su radar con un tamaño de HUD de 1, un zoom de mapa de 0.35, y mantiene el radar girando y centrado en el jugador. También habilita el cambio de forma del radar con el marcador. Estas configuraciones proporcionan una vista comprensiva del mapa, permitiendo una rápida evaluación de las posiciones de compañeros de equipo y ubicaciones enemigas sin sacrificar la claridad.
Las configuraciones del modelo de vista de neaLaN presentan un campo de visión de 68, con una posición del arma ligeramente desplazada a la derecha (offset_x 2.5) y bajada (offset_z -1.5), y sin efecto de balanceo. Esta configuración minimiza la obstrucción del arma en la pantalla, asegurando que su mirilla permanezca claramente visible y alineada con los objetivos durante los enfrentamientos.
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