Гравець Mol011
Email Wurtz
Налаштування Mol011
Завантажити конфіг Mol011 2026
Налаштування та сетап ex-Sashi Academy Mol011, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість15%
eDPI80011%
Чутливість зуму177%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.34
0.31
Хедшоти %
45.5%
46%
Постріли
15.24
12.28
Точність
17.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.2
Зазор-3.1
Товщина0.8
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-16T05:26:13.783+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:13.783+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
35217%
Груди
1K49%
Живіт
36017%
Руки
24111%
Ноги
1216%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Розширене відео
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокНизько43%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer12%
Насиченість кольору146%
Низький рівень синього світла092%
DyAcPremium74%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y-0.51%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-216%
Попередня позиція263%
КоливанняНевідомо31%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.296
0.24
Шкода AK47
31.57
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.38
7.39
M4A1 вбивств
0.09
0.114
Шкода M4A1
9.09
11.76
Параметри запуску
-allow_third_party_software
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.93%
Колір HUDФіолетовий4%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Радар центрує гравцяНі11%
Масштаб карти радара0.419%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.35%
FAQ
Mol011 використовує чутливість миші 1 у поєднанні з DPI 800, що дає ефективний eDPI 800. Ця відносно низька чутливість користується популярністю серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє точно прицілюватися і тонко контролювати ситуацію, особливо в умовах високого тиску, коли точність є критично важливою.
Mol011 обрав мишу Razer Viper V4 Pro Black у поєднанні з килимком Razer Gigantus V2 Pro Balance. Ця комбінація відома відмінною продуктивністю відстеження та стабільним ковзанням, що є важливим для підтримки точності та комфорту під час тривалих ігрових сесій.
Mol011 використовує класичний статичний приціл з мінімальним проміжком -3.1, короткою довжиною 1.2 і тонкою товщиною 0.8, без центральної точки. Він також обирає спеціальний RGB колір (жовтий, з повним синім і зеленим, без червоного), який виділяється на фоні більшості карт. Це налаштування забезпечує чітке і ненав'язливе наведення, сприяючи точним пострілам без відволікаючого візуального шуму.
Mol011 грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим на повноекранний дисплей. Він вимикає V-Sync і G-Sync, щоб мінімізувати затримку введення, і встановлює високу якість шейдерів та тіней для покращеної видимості, при цьому зберігаючи низькі деталі частинок та вимикаючи амбієнтну оклюзію, щоб зменшити зайвий візуальний шум. Ці налаштування оптимізують як продуктивність, так і чіткість у змагальних сценаріях.
Mol011 використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своєю високою частотою оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він вмикає DyAc Premium для покращення чіткості руху, встановлює яскравість кольорів на 14 для яскравих кольорів, зберігає низький рівень синього світла на 0 для максимальної яскравості та використовує значення чорного еквалайзера 1, щоб допомогти виявити супротивників у темних зонах без змивання зображення.
За останню змагальну історію, Mol011 змінював високоякісні периферійні пристрої, такі як миша Razer Viper V4 Pro Black і Logitech G Pro X Superlight Black, а також клавіатури Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green і SteelSeries Apex 7 TKL. Це свідчить про його прагнення знайти оптимальний баланс між швидкістю, комфортом і чутливістю в своїх вхідних пристроях.
Mol011 використовує навушники SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, які є преміум вибором багатьох професіоналів завдяки чіткому позиційному звуку та зручності бездротового зв'язку. Ці навушники дозволяють йому точно визначати рухи ворогів і ефективно спілкуватися з товаришами по команді, що є важливим для гри на високому рівні.
Mol011 встановлює колір HUD на фіолетовий для чіткої видимості і масштабує його до 0.9 для більш компактного інтерфейсу. Його радар налаштований з розміром HUD 1.3 і зумом карти 0.4, що забезпечує легкий доступ до критичної інформації без нав'язливості. Він вмикає обертання радара і перемикає форму зі статистикою, але вирішує не центрувати гравця, ймовірно, щоб зберегти ширший огляд карти.
Mol011 використовує поле зору моделі огляду, встановлене на 68, з відступами 2.5 по осі X, -0.5 по осі Y і -2 по осі Z. Ці налаштування трохи відсувають модель зброї, максимізуючи простір на екрані та мінімізуючи відволікання, що може допомогти виявляти супротивників і покращити загальну обізнаність.
Mol011 встановлює цифрову яскравість на 80% на своїй графічній карті, що значно підсилює кольори в грі. Це налаштування полегшує розрізнення ворогів та важливих особливостей карти, особливо у візуально складних середовищах, забезпечуючи йому чіткіший і більш читабельний огляд гри.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим