Gracz Mol011

Email Wurtz

Ustawienia Mol011

Pobierz config Mol011 2026
Ustawienia i konfiguracja ex-Sashi Academy Mol011, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość15%
Hz400015%
DPI80046%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

48.7%

46%

Strzały

15.52

12.28

Celność

16.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony250
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-27T05:26:10.460+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:10.460+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

94218%

Klatka piersiowa

2.6K50%

Brzuch

86616%

Ręce

56511%

Nogi

2936%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer12%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Kolorystyka146%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.258

0.24

Obrażenia od AK-47

27.71

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.36

7.39

M4A1 zabójstwa

0.118

0.114

Obrażenia od M4A1

12.03

11.76

Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
Kolor HUDFioletowy4%
Skala HUD0.93%
Radar centruje graczaNie11%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Mol011 obecnie używa myszy Razer Viper V4 Pro Black ustawionej na 800 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 1. Ta kombinacja daje efektywne eDPI równe 800, co jest zbalansowanym ustawieniem preferowanym przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zarówno precyzję celowania, jak i wystarczającą szybkość do szybkich obrotów. Częstotliwość odpytywania myszy jest ustawiona na 4000Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i ultra-płynne śledzenie, co jest szczególnie korzystne w rozgrywkach o wysoką stawkę, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Celownik Mol011 jest ustawiony w stylu Classic Static z bardzo kompaktowym designem—zero długości, mały ujemny odstęp -3 i grubość 1. Celownik posiada środkową kropkę dla zwiększonej precyzji ogniskowania i używa niestandardowego białego koloru (RGB 250, 250, 250) dla maksymalnego kontrastu na większości map. Obrys jest włączony, aby dodatkowo zwiększyć widoczność, ale bez dodatkowej grubości, aby uniknąć zagracenia. To minimalistyczne podejście zapewnia czystą linię widzenia, jednocześnie utrzymując wyraźny punkt odniesienia do celowania podczas szybkich starć.
Mol011 używa obecnie monitora ZOWIE XL2566X+, który jest wysoko ceniony wśród profesjonalistów e-sportowych za wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejściowe. Monitor jest ustawiony z włączonym DyAc (Dynamic Accuracy) na poziomie Premium, co pomaga zredukować rozmycie ruchu podczas szybkich ruchów, a nasycenie kolorów jest ustawione na 14, aby zwiększyć widoczność przeciwników. Czarny equalizer jest ustawiony na 1, minimalizując wyblakłe czernie, jednocześnie ujawniając przeciwników w cieniu, a niski poziom niebieskiego światła jest wyłączony, aby utrzymać dokładne odwzorowanie kolorów podczas gry.
Konfiguracja wideo Mol011 priorytetuje zarówno wydajność, jak i klarowność: gra działa w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na cały ekran, co sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia. V-Sync, G-Sync i Reflex Low Latency są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe. Jakości cieni i globalnych cieni są ustawione na wysokie dla wyraźnych wskazówek wizualnych, podczas gdy szczegóły cząsteczek i ambient occlusion są obniżone lub wyłączone, aby zredukować niepotrzebne wizualne zagracenie. Filtrowanie tekstur jest ustawione na bilinearne dla wydajności, a antyaliasing na 4x MSAA, co równoważy ostrość z gładkimi krawędziami.
Mol011 polega na zestawie słuchawkowym SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, który jest topowym wyborem znanym z doskonałej klarowności dźwięku i dokładności kierunkowej. Chociaż jego specyficzne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane w danych, używanie tego zestawu słuchawkowego zapewnia, że kluczowe wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i przeładowania, są renderowane z wysoką wiernością. Pozwala mu to szybciej reagować na ruchy przeciwników i utrzymywać świadomość sytuacyjną, co jest kluczowe w meczach na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Obecna klawiatura Mol011 to Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, model bez klawiatury numerycznej, który oferuje kompaktowy układ i szybkie czasy reakcji dzięki wysokiej częstotliwości odpytywania. Chociaż konkretne ustawienia klawiszy nie są podane, używanie klawiatury TKL daje Mol011 więcej miejsca na mysz dla celowania przy niskiej czułości i szybkiego dostępu do kluczowych klawiszy, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy szukających zarówno komfortu, jak i efektywności podczas intensywnej rozgrywki.
HUD Mol011 jest ustawiony na kolor fioletowy z skalą 0.9, co zapewnia charakterystyczny wygląd, który wyróżnia się bez przytłaczania ekranu. Jego ustawienia radaru są starannie dostrojone: rozmiar HUD radaru jest ustawiony na 1.3 dla lepszej widoczności, a zoom mapy jest zmniejszony do 0.4, co pozwala mu zobaczyć szerszy obszar na pierwszy rzut oka. Radar obraca się wraz z ruchem gracza, a przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników jest włączone, zapewniając, że zawsze ma kontekstowe informacje o sojusznikach i przeciwnikach.
Widok Mol011 jest skonfigurowany z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), oferując nieco przesuniętą pozycję broni, która maksymalizuje przestrzeń ekranu i widoczność obszaru gry. Ustawienie pozycji wstępnej jest na 2, co jest powszechnie stosowane, aby model broni był mniej inwazyjny. Te ustawienia pomagają Mol011 utrzymać niezakłócony widok na celownik i otoczenie, co jest kluczowe dla szybkiego pozyskiwania celów i świadomości sytuacyjnej.
Mol011 poprawia wizualizacje w grze, ustawiając nasycenie kolorów monitora na 14 i nasycenie cyfrowe karty graficznej na 80%. Ta strategia podwójnej regulacji sprawia, że kolory są bardziej żywe i pomaga odróżnić modele graczy od otoczenia, co ułatwia szybkie zauważenie przeciwników. Takie ustawienia są popularne wśród profesjonalistów, ponieważ zapewniają przewagę w widoczności bez przesycania obrazu lub powodowania zmęczenia oczu podczas długich sesji.
Najnowsze aktualizacje Mol011 pokazują przejście na mysz Razer Viper V4 Pro Black i klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL, obie oferujące zaawansowane funkcje wydajnościowe, takie jak wysokie częstotliwości odpytywania i responsywne przełączniki. W porównaniu do jego poprzedniej myszy Logitech i klawiatury SteelSeries, te nowe peryferia mogą zapewnić niewielką przewagę w responsywności i komforcie. Dostosowanie się do nowego sprzętu może tymczasowo wpłynąć na spójność, ale te ulepszenia prawdopodobnie mają na celu maksymalizację precyzji i zmniejszenie opóźnienia wejściowego w sytuacjach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty