Jogador Mol011
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Configurações Mol011
Baixar config de Mol011 2026
Configurações e setup de ex-Sashi Academy Mol011, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80011%
DPI80045%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade15%
Hz400015%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
50%
46%
Tiros
15.45
12.28
Precisão
16.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-3
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho250
Verde250
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-11-27T05:26:10.460+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:10.460+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1K18%
Peito
2.8K50%
Estômago
90616%
Braços
59211%
Pernas
3045%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no Jogo029%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto12%
DyAcPremium73%
Vibração de cor146%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido54%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.264
0.24
Danos por AK47
27.56
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.36
7.39
Kills por M4A1
0.121
0.114
Danos por M4A1
12.31
11.76
Opções de inicialização
-allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.93%
Cor do HUDRoxo4%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
Mol011 está atualmente usando um mouse Razer Viper V4 Pro Black configurado em 800 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 1. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 800, que é uma configuração equilibrada preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece precisão para mirar e velocidade suficiente para giros rápidos. A taxa de polling do mouse está configurada em 4000Hz, garantindo um mínimo de atraso de entrada e rastreamento ultra-suave, o que é especialmente vantajoso em jogos competitivos de alto risco, onde cada milissegundo conta.
A mira de Mol011 está configurada no estilo Clássico Estático com um design muito compacto—zero de comprimento, um pequeno gap negativo de -3 e uma espessura de 1. A mira possui um ponto central para maior precisão focal e usa uma cor branca personalizada (RGB 250, 250, 250) para máximo contraste na maioria dos mapas. O contorno está habilitado para aumentar ainda mais a visibilidade, mas sem espessura extra para evitar poluição visual. Essa abordagem minimalista garante uma linha de visão clara enquanto mantém uma referência de mira nítida durante confrontos de ritmo acelerado.
Mol011 atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566X+, que é bem avaliado entre profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. O monitor está configurado com DyAc (Dynamic Accuracy) no modo Premium, o que ajuda a reduzir o desfoque de movimento durante movimentos rápidos, e uma vibração de cor de 14 para melhorar a visibilidade dos inimigos. O equalizador de preto está configurado em 1, minimizando pretos desbotados enquanto ainda revela oponentes nas sombras, e a luz azul baixa está desativada para manter uma representação precisa das cores durante o jogo.
A configuração de vídeo de Mol011 prioriza tanto o desempenho quanto a clareza: o jogo roda em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, estendida para preencher a tela, o que faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos e mais fáceis de detectar. V-Sync, G-Sync e Reflex Low Latency estão todos desativados para minimizar o atraso de entrada. As qualidades de sombra de shader e global estão configuradas para alto para sinais visuais claros, enquanto o detalhe de partículas e oclusão ambiental são reduzidos ou desativados para reduzir o excesso de poluição visual. O filtro de textura está configurado para bilinear para desempenho, e o anti-aliasing está em 4x MSAA, equilibrando nitidez com bordas suaves.
Mol011 confia no headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, uma escolha de ponta conhecida por sua excelente clareza de som e precisão direcional. Embora suas configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas nos dados, usar este headset garante que sinais de áudio cruciais, como passos e recarregamentos, sejam reproduzidos com alta fidelidade. Isso permite que ele reaja mais rapidamente aos movimentos dos inimigos e mantenha a consciência situacional, o que é vital em partidas de alto nível de Counter-Strike 2.
O teclado atual de Mol011 é o Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, um modelo tenkeyless que oferece um layout compacto e tempos de resposta rápidos graças à sua alta taxa de polling. Embora as teclas específicas não sejam fornecidas, usar um teclado TKL dá a Mol011 mais espaço para o mouse para mira de baixa sensibilidade e acesso rápido às teclas essenciais, que é uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam tanto conforto quanto eficiência durante o jogo intenso.
O HUD de Mol011 está configurado com uma cor roxa e uma escala de 0.9, proporcionando um visual distinto que se destaca sem sobrecarregar a tela. Suas configurações de radar são cuidadosamente ajustadas: o tamanho do HUD do radar está configurado para 1.3 para melhor visibilidade, e o zoom do mapa é reduzido para 0.4, permitindo que ele veja uma área mais ampla de relance. O radar gira com o movimento do jogador, e alternar a forma do radar com o placar está habilitado, garantindo que ele sempre tenha informações contextuais sobre companheiros de equipe e oponentes.
O viewmodel de Mol011 está configurado com um campo de visão de 68 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), oferecendo uma posição de arma ligeiramente deslocada que maximiza o espaço da tela e a visibilidade da área de jogo. A posição predefinida está configurada para 2, que é comumente usada para manter o modelo da arma menos intrusivo. Essas configurações ajudam Mol011 a manter uma visão desobstruída de sua mira e arredores, o que é essencial para aquisição rápida de alvos e consciência situacional.
Mol011 melhora os visuais no jogo ajustando a vibração de cor do monitor para 14 e a vibração digital da placa gráfica para 80%. Essa estratégia de ajuste duplo torna as cores mais vivas e ajuda a diferenciar os modelos de jogadores do ambiente, tornando mais fácil identificar rapidamente os oponentes. Tais configurações são populares entre os profissionais, pois fornecem uma vantagem competitiva em visibilidade sem saturar demais a imagem ou causar fadiga ocular durante sessões prolongadas.
As atualizações mais recentes de Mol011 mostram uma mudança para o mouse Razer Viper V4 Pro Black e o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL, ambos oferecendo recursos de desempenho de ponta, como altas taxas de polling e switches responsivos. Comparado ao seu mouse Logitech anterior e teclado SteelSeries, esses novos periféricos podem fornecer uma ligeira vantagem em responsividade e conforto. Ajustar-se a novos equipamentos pode afetar temporariamente a consistência, mas essas atualizações provavelmente visam maximizar a precisão e reduzir a latência de entrada em cenários competitivos.
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