Гравець Keoz
Nicolas Dgus
Налаштування Keoz
Завантажити конфіг Keoz 2026
Налаштування та сетап GenOne Keoz, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
DPI40039%
eDPI824.320%
Чутливість2.06080%
Чутливість Windows690%
Гц100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.0608
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.37
0.31
Хедшоти %
60.9%
46%
Постріли
11.01
12.28
Точність
17.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:41.409+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.409+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.4K25%
Груди
2.8K48%
Живіт
62511%
Руки
63211%
Ноги
2334%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено19%
Динамічні тініУсі37%
Деталізація текстур моделейНизько49%
Деталізація шейдерівНизько50%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
NVIDIA G-SyncВимкнено37%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Ambient OcclusionВимкнено25%
V-SyncВимкнено46%
Максимальний FPS у грі027%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація частинокНизько39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)45%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість36%
Відео
Режим відображенняНа весь екран93%
Роздільна здатність1280x96044%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched73%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНі48%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув Y069%
Зсув X2.577%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.178
0.24
Шкода AK47
19.06
24.98
AWP вбивств
0.009
0.081
Шкода AWP
0.84
7.39
M4A1 вбивств
0.15
0.114
Шкода M4A1
16.45
11.76
Параметри запуску
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди27%
Масштаб HUD0.8512%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак58%
Радар обертаєтьсяТак67%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Розмір радара в HUD138%
Масштаб карти радара.30%
FAQ
Keoz грає з DPI 400 та чутливістю в грі 2.0608, що дає ефективний eDPI 824.32. Це налаштування відображає збалансований підхід, забезпечуючи точний контроль для прицілювання та швидкі рухи — ідеально для професійного геймплею.
Keoz використовує класичний статичний стиль прицілу з мінімальним проміжком -2, довжиною 1 і нульовою товщиною, без центральної точки. Приціл має зелений колір з повними значеннями RGB, що забезпечує високу видимість на більшості ігрових фонів. Ця конфігурація гарантує, що його приціл залишається непомітним, але легким для відстеження, підтримуючи точне прицілювання під час швидкої дії.
Keoz використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий своєю високою частотою оновлення та низькою затримкою введення. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавні візуальні ефекти та швидкий час відгуку, що є ключовим для виявлення ворогів і швидкої реакції в змаганнях. Вибір обладнання відображає прагнення до максимальної чіткості візуалізації та продуктивності в грі.
Keoz грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3 у розтягнутому повноекранному режимі. Він обирає високу якість шейдерів і глобальних тіней, середню деталізацію текстур моделей та 8x MSAA для згладжування. Деталізація частинок встановлена на низький рівень, і він відключає підсилення контрасту гравців для підтримки стабільної візуалізації. Ці вибори пріоритетизують видимість і плавність кадрів, що є важливим для професійного рівня гри.
Keoz використовує параметри запуску '-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software.' Ці команди встановлюють частоту монітора на 240 Гц для надзвичайно плавних візуальних ефектів, пропускають вступне відео для швидшого завантаження, забезпечують налаштування сервера з 128 тиками для оптимальної практики та дозволяють використовувати стороннє програмне забезпечення, що спрощує його ігровий досвід.
Keoz використовує гарнітуру HyperX Cloud II, популярний вибір серед кіберспортивних професіоналів за її чітке та точне відтворення звуку. Ця гарнітура дозволяє йому точно визначати позиції ворогів та вловлювати тонкі ігрові підказки, що надає значну перевагу в напружених ситуаціях, де критично важлива звукова обізнаність.
Keoz поєднує бездротову мишу VAXEE OUTSET AX Wireless Yellow з килимком SteelSeries QcK Heavy. Ця комбінація забезпечує як надійність бездротової продуктивності, так і стабільне ковзання важкої поверхні, що гарантує, що його рухи миші є як швидкими, так і високо контрольованими під час інтенсивних матчів.
Keoz встановлює FOV моделі виду на 68, з відступами 2.5 (X), 0 (Y) і -1.5 (Z), та використовує попередньо встановлену позицію 2. Мінімізуючи рух моделі зброї (bob off), він максимізує своє поле зору, зменшуючи відволікання та покращуючи здатність фокусуватися на супротивниках та навколишньому середовищі.
Keoz використовує клавіатуру Wooting 60HE+, відому своїми можливостями аналогового введення та швидким відгуком клавіш. Це дозволяє налаштовувати клавіші та блискавично швидку реєстрацію введення, що особливо цінно для виконання складних маневрів та швидких реакцій у змагальній грі.
HUD Keoz масштабується до 0.85 і забарвлюється кольором команди, що робить важливу інформацію чіткою, не перевантажуючи екран. Його радар налаштований на розмір HUD 1, з масштабом карти 0.3, і конфігурований на обертання та центрування на гравцеві, забезпечуючи оптимальну обізнаність про ситуацію та швидкий доступ до даних про позиції.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим