Гравець Keoz

Nicolas Dgus

Налаштування Keoz

Завантажити конфіг Keoz 2026
Налаштування та сетап GenOne Keoz, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40037%
eDPI824.320%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
Чутливість2.06080%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.0608
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.38

0.31

Хедшоти %

60.2%

46%

Постріли

10.24

12.28

Точність

20.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій135
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-06T05:26:02.893+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.893+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-YaywQ-JMjpG-RA64A-HyG2r-QT43L
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

3K25%

Груди

5.9K48%

Живіт

1.4K11%

Руки

1.5K12%

Ноги

5625%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Деталізація частинокНизько42%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Динамічні тініУсі41%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНі46%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6882%
Попередня позиція262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.253

0.24

Шкода AK47

27.31

24.98

AWP вбивств

0.02

0.081

Шкода AWP

1.71

7.39

M4A1 вбивств

0.031

0.114

Шкода M4A1

2.75

11.76

Параметри запуску
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-allow_third_party_software 
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
Масштаб HUD0.8511%
Колір HUDКолір команди30%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара.30%
FAQ
Keoz використовує чутливість 2.0608 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний eDPI 824.32. Це налаштування забезпечує баланс між точністю прицілювання та швидкістю руху для швидких реакцій — підхід, який багато професійних гравців обирають за його універсальність як для стрільби з гвинтівки, так і з AWP.
Останній вибір миші Keoz — Razer Viper V4 Pro Black у поєднанні з килимком Razer Gigantus V2 Pro Balance. Ця комбінація забезпечує низьку затримку, легку мишу з великою, стабільною поверхнею, що гарантує плавне ковзання та точний контроль — ключові переваги для високорівневої гри в FPS, де мікрокорекції та швидкі рухи миші є критичними.
Keoz обирає стиль прицілу Classic Static з мінімалістичною формою — розрив -2, довжина 1 і нульова товщина — разом із яскраво-зеленим кольором. Це налаштування розроблено для максимальної видимості на будь-якому фоні, уникаючи зайвих відволікань, що дозволяє підтримувати точність під час інтенсивних перестрілок, не закриваючи цілі.
Keoz наразі використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий своїми високими частотами оновлення до 360Hz. Це забезпечує надзвичайно плавну чіткість руху та знижену затримку введення, дозволяючи йому швидше помічати та реагувати на супротивників, ніж на стандартних моніторах — важлива перевага в професійній грі Counter-Strike 2.
Keoz грає з роздільною здатністю 1280x960 з аспектом 4:3, розтягнутим на весь екран. Більшість його графічних налаштувань, таких як деталізація шейдерів і частинок, встановлені на низький рівень, а такі функції, як V-Sync і амбієнтне оклюзіювання, вимкнені. Ця конфігурація пріоритизує високі частоти кадрів і мінімальну затримку введення, забезпечуючи плавний та чутливий досвід навіть під час графічно інтенсивних моментів.
Протягом своєї кар'єри Keoz експериментував з кількома високоякісними мишами, включаючи Logitech G Pro X Superlight 2 та VAXEE OUTSET AX Wireless, перш ніж зупинитися на своєму поточному Razer Viper V4 Pro. Ця еволюція відображає його прагнення до ідеального балансу між вагою, точністю сенсора та ергономікою, щоб відповідати його змінюваним ігровим потребам і вподобанням.
Keoz налаштовує свій HUD з масштабом 0.85 і використовує налаштування кольору HUD 'Team Color'. Це тонке масштабування зменшує захаращеність екрана, зберігаючи важливу інформацію легко доступною, що дозволяє йому підтримувати ситуаційну обізнаність і швидко реагувати на динамічні події в грі.
Поточні навушники Keoz — це Razer BlackShark V3 Pro Green, бездротова модель, відома своїм чудовим спрямованим звуком і комфортом. Цей вибір гарантує, що він може точно визначити місцезнаходження кроків ворога та інших важливих звукових сигналів, покращуючи його здатність приймати швидкі, обґрунтовані рішення під час критичних ситуацій.
Keoz запускає Counter-Strike 2 з опціями '-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software.' Ці команди забезпечують роботу монітора на високій частоті оновлення, пропускають вступне відео для швидшого запуску, встановлюють частоту оновлення сервера на 128 для плавнішої онлайн-гри та дозволяють інтеграцію стороннього програмного забезпечення, оптимізуючи як продуктивність гри, так і робочий процес.
Keoz налаштовує свій viewmodel з полем зору 68 і зсувами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2 та вимикаючи viewmodel bob. Ця індивідуальна конфігурація мінімізує рух зброї та утримує модель зброї поза центром екрана, покращуючи периферійний зір і відстеження цілей під час напружених зіткнень.
Коментарі
По даті