Гравець fitch
Bektiyar Bahytov
Налаштування fitch
Завантажити конфіг fitch 2026
Налаштування та сетап fitch, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI6002%
DPI40038%
Чутливість1.501%
Гц100067%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
51.9%
46%
Постріли
14.47
12.28
Точність
13.9%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-1
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа253
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-wpYdM-sswVj-TDSAU-C22ce-uy5qB
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
47519%
Груди
1.2K45%
Живіт
42417%
Руки
32413%
Ноги
1646%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНевідомо6%
Роздільна здатність1024x7687%
Режим масштабуванняStretched74%
Співвідношення сторін4:356%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Деталізація частинокНевідомо52%
V-SyncНевідомо29%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.162
0.24
Шкода AK47
17.92
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.24
7.39
M4A1 вбивств
0.14
0.114
Шкода M4A1
14.69
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо28%
Колір HUDНевідомо28%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо30%
Масштаб карти радараНевідомо30%
Радар обертаєтьсяНевідомо30%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо30%
FAQ
fitch наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight Black, налаштовану на 400 DPI з чутливістю в грі 1.50. Ця комбінація дає ефективний eDPI (ефективні точки на дюйм) 600, що є збалансованим налаштуванням, яке забезпечує як точність прицілювання, так і достатню мобільність для швидкої реакції в динамічних ситуаціях. Миша також працює на частоті опитування 1000 Гц, що забезпечує мінімальну затримку введення та плавне відстеження.
fitch використовує стиль прицілу 'Classic Static' з компактним і мінімалістичним дизайном—з відстанню -1, довжиною та товщиною 1, без центральної точки. Приціл має зелений колір з майже повною непрозорістю, що робить його дуже видимим на різноманітних фонах карт. Ця конфігурація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки мінімізує відволікаючі фактори та допомагає в точному прицілюванні, особливо під час напружених ситуацій.
fitch грає на моніторі ZOWIE XL2540, який відомий своєю високою частотою оновлення та низькою затримкою введення. Цей монітор є улюбленцем серед кіберспортсменів, оскільки забезпечує надзвичайно плавну передачу руху, що дозволяє швидше реагувати та краще відстежувати цілі—критичні фактори в динамічному шутері, як Counter-Strike 2.
fitch наразі використовує роздільну здатність 1024x768 зі співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим на весь екран. Ця конфігурація популярна серед досвідчених гравців, оскільки робить моделі ворогів ширшими, що потенційно полегшує їх виявлення та ураження. Розтягнутий режим також зменшує периферійні відволікання, зосереджуючи увагу на дії в центрі екрана.
fitch використовує клавіатуру Logitech G915 TKL Carbon і килимок для миші ZOWIE G-SR. G915 TKL пропонує компактний дизайн без цифрового блоку, що забезпечує більше простору для руху миші, тоді як її низькопрофільні механічні перемикачі забезпечують швидкі та точні натискання клавіш. Килимок ZOWIE G-SR забезпечує стабільне та контрольоване ковзання, оптимізуючи відстеження миші та стабільність під час швидких корекцій прицілу.
Налаштування моделі відображення fitch включають поле зору (FOV) 68, offset_x 2.5, offset_y 0 і offset_z -1.5, з попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування розміщують модель зброї трохи праворуч і нижче на екрані, максимізуючи видимість ігрової зони та мінімізуючи візуальні перешкоди, що є важливим для виявлення супротивників і підтримки ситуаційної обізнаності.
fitch використовує гарнітуру Logitech G Pro X, яка відома своїм високоякісним, спрямованим відтворенням звуку. Ця гарнітура дозволяє гравцям точно визначати місцезнаходження кроків, пострілів та інших звукових сигналів у грі, надаючи fitch перевагу в передбаченні рухів ворога та прийнятті обґрунтованих рішень під час матчів.
На основі доступних даних для налаштувань чутливості миші та DPI fitch зазначено лише одне поточне значення, що свідчить про сталість його вподобань. Підтримання тієї ж чутливості та DPI протягом часу допомагає розвивати м'язову пам'ять, що є життєво важливим для точного прицілювання та стабільної продуктивності в змагальній грі.
fitch обирає яскраво-зелений приціл з альфа-значенням 253, що робить його майже повністю непрозорим. Цей вибір забезпечує максимальну видимість незалежно від освітлення карти або кольорів фону, дозволяючи йому зберігати чітку фокусування на точці прицілювання без втрати прицілу під час інтенсивних перестрілок.
fitch має налаштування чутливості зуму на 1, а чутливість Windows на 6, що є значенням за замовчуванням. Підтримка чутливості зуму на 1 забезпечує сталу швидкість прицілювання між зброєю з прицілом і без нього, а стандартна чутливість Windows запобігає будь-яким непередбачуваним змінам у русі миші, підтримуючи більш плавну та надійну продуктивність у грі.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим