Joueur fitch
Bektiyar Bahytov
Paramètres fitch
Télécharger la config fitch 2026
Paramètres et configuration de fitch, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.501%
eDPI6002%
Sensibilité du zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.50; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
51.9%
46%
Tirs
14.47
12.28
Précision
13.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha253
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-wpYdM-sswVj-TDSAU-C22ce-uy5qB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
40219%
Poitrine
96946%
Estomac
34816%
Bras
26713%
Jambes
1356%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1024x7687%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Détail des shadersInconnu36%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage Y069%
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.162
0.24
Dmg avec l'AK-47
17.92
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.24
7.39
Élim. avec le M4A1
0.14
0.114
Dmg avec le M4A1
14.69
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
FAQ
fitch utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black, réglée sur un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 1,50, ce qui donne un eDPI effectif de 600. Cette combinaison offre un équilibre entre des mouvements précis et contrôlés et la flexibilité nécessaire pour des ajustements rapides du réticule, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels qui privilégient la précision de leur visée.
Le réticule de fitch est configuré avec le style Classique Statique et un design minimaliste—présentant un très petit écart, une longueur courte, une épaisseur fine et pas de point central. La couleur est un vert vif avec une opacité élevée, ce qui assure la visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions, permettant une visée précise et un suivi facile des cibles lors des matchs intenses.
fitch joue sur le moniteur ZOWIE XL2540, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur permet des mouvements plus fluides et des temps de réaction plus rapides, ce qui est crucial pour les jeux de tir rapides comme Counter-Strike 2, donnant à fitch un avantage compétitif pour suivre les adversaires et réaliser des tirs rapides.
fitch opte pour une résolution de 1024x768 avec un rapport d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration est largement utilisée dans la scène professionnelle car elle rend les modèles ennemis plus larges, les rendant plus faciles à repérer et à cibler, tout en réduisant l'encombrement visuel, améliorant ainsi la concentration lors des situations de forte pression.
fitch utilise le clavier Logitech G915 TKL Carbon, connu pour son agencement compact et ses commutateurs mécaniques réactifs. Bien que ses attributions de touches spécifiques ne soient pas détaillées, le choix d'un clavier TKL (sans pavé numérique) permet une plus grande liberté de mouvement de la souris et un confort, soutenant les actions rapides et précises requises dans le jeu de haut niveau.
Les paramètres de modèle de vue de fitch sont adaptés pour une visibilité maximale et une obstruction minimale de l'arme : un champ de vision (FOV) de 68, avec le modèle d'arme décalé vers la droite (offset_x 2.5), légèrement abaissé (offset_z -1.5), et centré verticalement (offset_y 0). Ces réglages garantissent que son arme occupe moins d'espace à l'écran, offrant une vue plus claire des ennemis et de l'environnement.
fitch utilise le tapis de souris ZOWIE G-SR, une grande surface en tissu qui offre un glissement constant et un contrôle précis. Ce tapis de souris complète sa configuration de faible sensibilité en offrant suffisamment d'espace pour des mouvements amples et larges du bras, ce qui est essentiel pour maintenir la précision lors de scénarios de visée et de suivi prolongés.
fitch utilise le casque Logitech G Pro X, conçu pour le jeu compétitif avec des fonctionnalités comme un son directionnel clair et un ajustement confortable pour de longues sessions. Ce casque aide fitch à localiser avec précision les positions ennemies grâce aux indices sonores, lui donnant un avantage auditif dans les situations critiques.
Oui, fitch personnalise son réticule avec une couleur verte vive, activée via les réglages RGB à une opacité presque totale. Ce choix assure un contraste élevé contre divers arrière-plans de cartes, facilitant le maintien du focus sur le réticule et le suivi des adversaires sans distractions visuelles, ce qui est une préférence courante parmi les joueurs d'élite.
fitch règle le taux de sondage de sa souris à 1000 Hz, ce qui signifie que la souris communique sa position à l'ordinateur 1000 fois par seconde. Ce taux de sondage élevé minimise la latence d'entrée et garantit que chaque mouvement subtil est enregistré avec précision, résultant en une visée plus fluide et plus réactive—essentiel pour le jeu compétitif de haut niveau.
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