fitch
Bektiyar Bahytov
Tetapan fitch
Muat turun config fitch 2026
Tetapan dan setup Rune Eaters fitch, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI6002%
DPI40038%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
Hz100067%
Kepenyaan1.501%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.50
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.29
0.31
% Tembakan kepala
51.9%
46%
Tembakan
14.47
12.28
Ketepatan
13.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-1
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha253
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-wpYdM-sswVj-TDSAU-C22ce-uy5qB
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
47519%
Dada
1.2K45%
Perut
42417%
Lengan
32413%
Kaki
1646%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonOfset X2.577%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.162
0.24
Kerosakan AK47
17.92
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.24
7.39
Pembunuhan M4A1
0.14
0.114
Kerosakan M4A1
14.69
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
fitch menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti 1.50, yang diterjemahkan kepada eDPI berkesan sebanyak 600. Konfigurasi sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penyesuaian mikro yang tepat dan penjejakan konsisten, terutamanya penting dalam pertarungan berisiko tinggi dan pertempuran jarak jauh.
fitch menggunakan crosshair Classic Static dengan jarak minimum -1, panjang dan ketebalan pendek 1, dan tiada titik tengah, berwarna hijau terang dengan opasiti tinggi. Tetapan ini memastikan keterlihatan yang jelas terhadap kebanyakan latar belakang, meminimumkan gangguan, dan mempromosikan sasaran yang tepat tanpa halangan—pendekatan yang disesuaikan untuk konsistensi kompetitif.
fitch bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2540, model yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas input yang rendah. Monitor ini banyak dipilih oleh profesional kerana kemampuannya memberikan gerakan ultra-lancar dan masa tindak balas pantas, kedua-duanya penting untuk tembakan reaksi cepat dan mengekalkan kelebihan dalam situasi pantas.
fitch memilih untuk bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 menggunakan mod penskalaan regang. Konfigurasi ini membesarkan model pemain dan memudahkan bidang visual, menjadikan lawan lebih mudah untuk dikesan dan dijejaki, satu keutamaan biasa di kalangan pemain Counter-Strike peringkat tinggi yang mencari keterlihatan sasaran yang ditingkatkan.
fitch menggunakan papan kekunci Logitech G915 TKL Carbon, sebuah papan kekunci mekanikal tanpa kekunci nombor yang rendah profil. Bentuknya yang kompak membolehkan ruang tetikus yang lebih besar dan kebebasan pergerakan, manakala suis mekanikal memberikan maklum balas taktil dan kebolehpercayaan yang penting untuk melaksanakan input yang pantas dan tepat semasa perlawanan sengit.
fitch memilih pad tetikus ZOWIE G-SR, yang dikenali untuk gelinciran konsisten dan geseran sederhana. Pad tetikus ini direka untuk melengkapkan tetapan sensitiviti rendah dengan menyediakan permukaan yang stabil untuk pergerakan yang terkawal dan tepat—penting untuk mengekalkan kestabilan crosshair dalam situasi tekanan tinggi.
Viewmodel fitch ditetapkan kepada medan pandang 68, dengan nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dan dia menggunakan posisi praset 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan ke tepi, memaksimumkan ruang skrin dan pandangan periferal, yang membantu dalam menjejaki musuh tanpa senjata menghalang kawasan penting.
fitch menggunakan Headset Logitech G Pro X, sebuah peranti yang terkenal dengan audio arah berkualiti tinggi dan keselesaan semasa sesi panjang. Reproduksi bunyi yang tepat pada headset ini membolehkannya mengenal pasti pergerakan musuh dan isyarat dengan tepat, memberikannya kelebihan penting dalam bertindak balas kepada maklumat audio dalam permainan.
Crosshair fitch dikonfigurasikan tanpa sebarang garis luar dan mengekalkan warna hijau solid dengan opasiti tinggi, bergantung pada kontras warna untuk keterlihatan daripada garis luar luaran. Pilihan ini mengurangkan kekacauan visual dan memastikan crosshair kekal jelas terhadap kebanyakan latar belakang peta tanpa garis sempadan yang mengganggu.
Berdasarkan data yang ada, tetapan tetikus semasa fitch—400 DPI, sensitiviti 1.50, dan kadar pengundian 1000 Hz—mencerminkan komitmen kepada permainan berketepatan tinggi dan sensitiviti rendah. Walaupun tetapan sejarah tidak diperincikan, pilihan semasanya selaras dengan amalan standard di kalangan pemain elit yang mengutamakan ketepatan dan kawalan halus berbanding pergerakan besar dan meluas.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi