Гравець brutmonster
Adin Husić
Налаштування brutmonster
Завантажити конфіг brutmonster 2026
Налаштування та сетап ex-Zero Tenacity brutmonster, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість2.51%
eDPI10004%
Чутливість зуму177%
Гц400016%
Чутливість Windows689%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.27
0.31
Хедшоти %
37.2%
46%
Постріли
6.55
12.28
Точність
22.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-2.9
Товщина0.8
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-22T05:25:28.632+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:28.632+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-F6jic-kRAYZ-WpyFv-6x2OK-uhaAB
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.3K22%
Груди
3K50%
Живіт
83714%
Руки
61110%
Ноги
2194%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.572%
Поле зору (FOV)6883%
Зсув X2.579%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.091
0.24
Шкода AK47
9.34
24.98
AWP вбивств
0.367
0.081
Шкода AWP
35.09
7.39
M4A1 вбивств
0.051
0.114
Шкода M4A1
6.6
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
brutmonster використовує мишу Razer Deathadder V3 Pro Black з налаштуванням DPI 400 і чутливістю в грі 2.5, що дає eDPI 1000. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, віддаючи перевагу точному контролю та стабільній цілі, що особливо вигідно для відстеження цілей та виконання мікрокорекцій під час напружених матчів.
brutmonster використовує Classic Static приціл з мінімалістичним дизайном: маленький проміжок -2.9, коротка довжина 1.5 і тонка товщина 0.8, все в яскравому блакитному кольорі з повною прозорістю та без центральної точки. Ця конфігурація гарантує, що його приціл залишається добре видимим на будь-якому фоні, уникаючи зайвих відволікаючих чинників, що дозволяє швидко захоплювати цілі та підвищувати точність у критичних ситуаціях.
brutmonster використовує монітор Alienware AW2521H, відомий своїм високим частотним оновленням і швидким часом відгуку. Цей дисплей забезпечує йому надзвичайно плавні візуальні ефекти та мінімальну затримку введення, що є критично важливим для змагальної гри, де кожна мілісекунда має значення, дозволяючи швидше реагувати та чіткіше відстежувати рухи суперників.
brutmonster грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування в повноекранному режимі. Ця конфігурація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона збільшує моделі гравців горизонтально, що полегшує виявлення та влучання в супротивників, а також зменшує візуальний безлад і фокусує увагу на центральній частині екрану.
brutmonster використовує поле зору моделі виду, встановлене на 68, зі зміщеннями 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, разом із попередньо встановленою позицією 2. Це налаштування розміщує модель зброї ближче до нижнього правого кута, мінімізуючи перешкоди в полі зору гравця та максимізуючи видимість ігрового середовища, що є важливим для виявлення супротивників та використання утиліт.
brutmonster наразі використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green і килимок для миші SteelSeries QcK Heavy Black. TKL клавіатура пропонує компактний форм-фактор для більшого простору для миші, тоді як QcK Heavy забезпечує велику, стабільну поверхню, що підтримує плавні, контрольовані рухи миші, обидва з яких є критично важливими для комфортної та точної гри під час тривалих сесій.
brutmonster використовував як гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Green, так і HyperX Cloud II, причому Razer BlackShark V3 Pro Green є його поточним вибором. Ця гарнітура відома чітким позиційним звуком і комфортом, що є важливим для точного виявлення кроків супротивника та навколишніх сигналів у змагальних матчах.
Хоча точні призначення клавіш не вказані, використання brutmonster високопродуктивних TKL і аналогових клавіатур, таких як Razer Huntsman V3 Pro та Wooting 80HE Frost, свідчить про зосередженість на швидкій активації та налаштовуваній карті клавіш. Це дозволяє швидше реагувати та налаштовувати управління відповідно до особистих уподобань, що може стати значною перевагою в динамічних ситуаціях.
brutmonster встановлює частоту опитування своєї миші на 4000 Гц, що означає, що миша повідомляє про своє положення комп'ютеру 4000 разів на секунду. Ця надвисока частота опитування забезпечує мінімальну затримку введення та надзвичайно точне відстеження, забезпечуючи плавніший та більш чутливий досвід прицілювання, що особливо корисно в напружених ситуаціях, де потрібна піксельна точність.
brutmonster обирає повністю непрозорий блакитний приціл з максимальними значеннями RGB, що гарантує його видимість на всіх фонах у грі. Відключаючи контури та центральну точку, він підтримує чистий, без відволікань приціл, що підвищує концентрацію та полегшує відстеження рухомих цілей без втрати прицілу з поля зору.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим