Gracz brutmonster
Adin Husić
Ustawienia brutmonster
Pobierz config brutmonster 2026
Ustawienia i konfiguracja ex-Zero Tenacity brutmonster, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość2.51%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
36.3%
46%
Strzały
6.68
12.28
Celność
22.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-2.9
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-22T05:25:28.632+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:28.632+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-F6jic-kRAYZ-WpyFv-6x2OK-uhaAB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K22%
Klatka piersiowa
3K50%
Brzuch
83714%
Ręce
61110%
Nogi
2194%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.087
0.24
Obrażenia od AK-47
9.01
24.98
AWP zabójstwa
0.373
0.081
Obrażenia od AWP
35.05
7.39
M4A1 zabójstwa
0.055
0.114
Obrażenia od M4A1
6.79
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
brutmonster używa myszy Razer Deathadder V3 Pro Black z ustawieniem DPI na poziomie 400 i czułością w grze wynoszącą 2.5, co daje eDPI równe 1000. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, sprzyjając precyzyjnej kontroli i spójności celowania, co jest szczególnie korzystne podczas śledzenia celów i dokonywania mikroregulacji w trakcie ważnych meczów.
brutmonster korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: mała przerwa -2.9, krótka długość 1.5 i cienka grubość 0.8, wszystko w jaskrawym kolorze cyjanowym z pełną przezroczystością i bez kropki centralnej. Taki układ zapewnia, że celownik pozostaje dobrze widoczny na każdym tle, unikając niepotrzebnych rozproszeń, co pozwala na szybkie namierzanie celów i zwiększoną precyzję w kluczowych sytuacjach.
brutmonster korzysta z monitora Alienware AW2521H, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Ten wyświetlacz zapewnia mu ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych, gdzie każda milisekunda ma znaczenie, umożliwiając szybsze reakcje i wyraźniejsze śledzenie ruchów przeciwników.
brutmonster gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia zauważenie i trafienie przeciwników, jednocześnie redukując wizualny bałagan i skupiając uwagę na centralnym obszarze ekranu.
brutmonster używa pola widzenia modelu ustawionego na 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, wraz z presetem pozycji 2. Taki układ umieszcza model broni bliżej dolnego prawego rogu, minimalizując przeszkody w linii widzenia gracza i maksymalizując widoczność środowiska w grze, co jest kluczowe dla zauważania przeciwników i użycia narzędzi.
brutmonster używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green i podkładki SteelSeries QcK Heavy Black. Klawiatura TKL oferuje kompaktowy format, pozwalając na więcej miejsca dla myszy, podczas gdy QcK Heavy zapewnia dużą, jednolitą powierzchnię, wspierającą płynne, kontrolowane ruchy myszy, co jest kluczowe dla komfortowej i precyzyjnej gry podczas dłuższych sesji.
brutmonster używał zarówno słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green, jak i HyperX Cloud II, z obecnym wyborem na Razer BlackShark V3 Pro Green. Te słuchawki są znane z klarownego dźwięku pozycyjnego i komfortu, co jest niezbędne do dokładnego wykrywania kroków przeciwników i sygnałów środowiskowych w meczach konkurencyjnych.
Chociaż dokładne przypisania klawiszy nie są wymienione, użycie przez brutmonstera klawiatur TKL i analogowych, takich jak Razer Huntsman V3 Pro i Wooting 80HE Frost, sugeruje skupienie na szybkim działaniu i konfigurowalnym mapowaniu klawiszy. Pozwala to na szybsze reakcje i możliwość dostosowania sterowania do osobistych preferencji, co może być znaczną przewagą w dynamicznych sytuacjach.
brutmonster ustawia swoją mysz na częstotliwość raportowania 4000 Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 4000 razy na sekundę. Ta ultra-wysoka częstotliwość raportowania zapewnia minimalne opóźnienia wejściowe i niezwykle dokładne śledzenie, oferując płynniejsze i bardziej responsywne celowanie, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach wysokiego napięcia, gdzie wymagana jest precyzja na poziomie piksela.
brutmonster wybiera całkowicie nieprzezroczysty celownik w kolorze cyjanowym z maksymalnymi wartościami RGB, co zapewnia, że wyróżnia się na wszystkich tłach w grze. Wyłączając kontury i kropkę centralną, utrzymuje czysty, nie rozpraszający celownik, co zwiększa koncentrację i ułatwia śledzenie ruchomych celów bez utraty celownika z pola widzenia.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje