Gracz brutmonster
Adin Husić
Ustawienia brutmonster
Pobierz config brutmonster 2026
Ustawienia i konfiguracja ex-Zero Tenacity brutmonster, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość2.51%
DPI40042%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400013%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
37.6%
46%
Strzały
6.27
12.28
Celność
20.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.55
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CSGO-Cn2ZN-eMvFP-VMB4B-q8mAh-pzJzN
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
67325%
Klatka piersiowa
1.3K47%
Brzuch
37914%
Ręce
28410%
Nogi
943%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany64%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Globalna jakość cieniNieznany43%
V-SyncNieznany32%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany56%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany56%
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Tryb skalowaniaStretched73%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.577%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6881%
Kołysanie (bob)Nieznany51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.088
0.24
Obrażenia od AK-47
8.89
24.98
AWP zabójstwa
0.313
0.081
Obrażenia od AWP
30.02
7.39
M4A1 zabójstwa
0.047
0.114
Obrażenia od M4A1
4.99
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany30%
Kolor HUDNieznany30%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany32%
Radar obraca sięNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany32%
Rozmiar HUD radaruNieznany32%
Powiększenie mapy radaruNieznany32%
FAQ
brutmonster używa myszki Razer Deathadder V3 Pro Black, skonfigurowanej z ustawieniem DPI na poziomie 400 i czułością w grze 2,5. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 1000, oferując równowagę między szybkim obrotem a precyzyjnym celowaniem. Mysz jest ustawiona na częstotliwość odpytywania 4000Hz, co umożliwia ultra-płynne i responsywne śledzenie, co jest szczególnie korzystne podczas intensywnych pojedynków i szybkich ruchów.
brutmonster używa stylu celownika Classic Static, dostosowanego dla maksymalnej przejrzystości z minimalistycznym designem. Celownik ma bardzo wąską przerwę -4, krótką długość i cienką grubość, bez centralnej kropki ani obramowania, i używa niestandardowego białego koloru z częściową przezroczystością. Ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny i wyraźnie widoczny na wszystkich tłach, wspierając precyzyjne umieszczanie strzałów bez rozpraszających elementów wizualnych.
brutmonster gra na monitorze Alienware AW2521H, który jest ceniony w społeczności e-sportowej za wyjątkowo wysoką częstotliwość odświeżania i niski input lag. Taki monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje i szybki czas reakcji, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się celów i szybkiego reagowania podczas gry konkurencyjnej, dając brutmonsterowi techniczną przewagę w sytuacjach o wysokiej stawce.
brutmonster polega na klawiaturze Logitech G Pro X oraz podkładce SteelSeries QcK Heavy. G Pro X jest znana z szybkich, niezawodnych przełączników i możliwość personalizacji klawiszy, co sprzyja komfortowi i spójności. QcK Heavy zapewnia dużą, gładką powierzchnię z odpowiednią amortyzacją, umożliwiając kontrolowane, spójne ruchy myszy, co jest kluczowe dla dokładności i komfortu podczas długich sesji.
brutmonster obecnie gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego skalowania. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, a więc łatwiejsze do zauważenia i trafienia, jednocześnie maksymalizując liczby klatek na sekundę i minimalizując rozproszenia z otoczenia gry.
Model widoku brutmonstera jest dostosowany z polem widzenia 68 i skorygowanymi przesunięciami (2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z), wraz z ustawioną pozycją 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, redukując zagracenie ekranu i zapewniając wyraźniejszy widok otoczenia, co pomaga w zauważaniu przeciwników i utrzymaniu świadomości gry.
brutmonster używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, ulubionego wśród graczy konkurencyjnych za jego czystą, immersyjną jakość dźwięku i komfortowy design. Ten zestaw słuchawkowy doskonale dostarcza dokładne kierunkowe wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i strzały, które są niezbędne do świadomości sytuacyjnej i szybkiego podejmowania decyzji w Counter-Strike 2.
Wybierając niestandardowy biały celownik z wartością alfa 200, brutmonster zapewnia, że jego celownik wyróżnia się na większości tła mapy, nie będąc przy tym zbyt jasnym czy rozpraszającym. Ten wybór koloru zwiększa widoczność w różnych warunkach oświetleniowych i pomaga utrzymać skupienie na celach, wspierając spójne celowanie i szybkie przechwytywanie celów.
Na podstawie dostarczonych danych, obecne ustawienia myszy i czułości brutmonstera są aktualne, bez zarejestrowanych ostatnich zmian. Nadal używa DPI 400, czułości 2,5 i częstotliwości odpytywania 4000Hz, co wskazuje na stabilną preferencję dla tej konfiguracji, prawdopodobnie ze względu na jej skuteczność w równoważeniu szybkości i precyzji.
brutmonster używa trybu skalowania 'rozciągnięty' przy proporcjach 4:3. To podejście jest preferowane przez wielu graczy konkurencyjnych, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i nieco łatwiejsze do trafienia, jednocześnie redukując rozproszenia peryferyjne. Tryb rozciągnięty, w połączeniu z niższą rozdzielczością, może również prowadzić do wyższej liczby klatek na sekundę, co dodatkowo poprawia responsywność gry.
Komentarze
Według daty





![[Ekskluzywnie] ZywOo: "Jeśli będziemy dalej wygrywać trofea, dziedzictwo przyjdzie samo"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/420241/title_image_square/webp-df09eb288ea759f977a2ece4f4a9793e.webp.webp?w=60&h=60)


Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje