Гравець Boombl4
Kirill Mikhailov
Налаштування Boombl4
Завантажити конфіг Boombl4 2026
Налаштування та сетап BetBoom Boombl4, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.52%
DPI40036%
eDPI6002%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.26
0.31
Хедшоти %
46.4%
46%
Постріли
13.49
12.28
Точність
16.7%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний50
Зелений250
Синій50
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-06-03T05:26:23.105+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:23.105+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-3.5
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
52816%
Груди
1.7K51%
Живіт
52516%
Руки
40312%
Ноги
1454%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Деталізація частинокНевідомо50%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.580%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція113%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.194
0.24
Шкода AK47
20.78
24.98
AWP вбивств
0.006
0.081
Шкода AWP
0.68
7.39
M4A1 вбивств
0.055
0.114
Шкода M4A1
7.39
11.76
Параметри запуску
Does not use any Launch Options
HUD
ПереглянутиКолір HUDФіолетовий4%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD0.940%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.255%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
Boombl4 наразі грає з DPI миші 400 і чутливістю в грі 1.5, що дає ефективний eDPI 600. Така низька чутливість дозволяє здійснювати більш точні та контрольовані рухи, що цінується багатьма професійними гравцями за стабільність прицілювання та відстеження в умовах високого тиску.
Boombl4 використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном, з розривом -3, довжиною та товщиною 1, без центральної точки. Колір прицілу встановлено на яскравий блакитний (RGB: 50, 250, 50), що забезпечує відмінну видимість на різних фонах карт, мінімізуючи візуальне навантаження, що допомагає зосередитися на цілях під час сутичок.
Boombl4 грає на моніторі ZOWIE XL2566K, популярному серед кіберспортивних професіоналів завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавну візуалізацію та зменшує затримку введення, дозволяючи Boombl4 швидко реагувати та точно відстежувати суперників під час інтенсивних матчів.
Відеоналаштування Boombl4 оптимізовані для змагальної гри з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Ця конфігурація збільшує моделі гравців, що робить їх легшими для виявлення та влучання, що є поширеним вибором серед гравців високого рівня, які шукають усі можливі переваги в видимості та швидкості реакції.
Наразі Boombl4 використовує мишу Razer DeathAdder V4 Pro White у поєднанні з килимком ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Ця комбінація пропонує зручний ергономічний захват, точне відстеження сенсора та стабільну поверхню ковзання, забезпечуючи надійність і контроль, необхідні для гри на високому рівні.
Boombl4 надає перевагу продуктивності та чіткості, вимикаючи V-Sync, встановлюючи деталі шейдерів і текстур моделей на низький рівень та вмикаючи підвищення контрастності гравців. Він також використовує 8x MSAA для мультисамплінгового згладжування та біілінійну фільтрацію текстур, досягаючи балансу між візуальною чіткістю та високими частотами кадрів для забезпечення плавної та чутливої гри.
Boombl4 налаштовує свою модель огляду з полем зору 68, зміщуючи зброю вправо (offset_x: 2.5), трохи опускаючи її (offset_z: -1.5) та залишаючи вертикальне зміщення нейтральним (offset_y: 0). Ця конфігурація зменшує завади від зброї та максимізує периферійний зір, допомагаючи йому залишатися обізнаним про оточення під час перестрілок.
Наразі Boombl4 використовує навушники HyperX Cloud II, відомі своєю чіткою позиційною аудіо та зручністю. Ці навушники дозволяють йому точно визначати напрямок ворожих кроків та інших звуків у грі, що є критично важливим для прийняття обґрунтованих рішень та швидкого реагування на загрози у високостресових ситуаціях.
Boombl4 не використовує жодних спеціальних параметрів запуску, що свідчить про його перевагу до стандартної конфігурації запуску. Такий підхід допомагає підтримувати стабільність системи та забезпечує стабільну продуктивність, оскільки він покладається на налаштування в грі та оптимізації апаратного забезпечення для своєї конкурентної переваги.
Історично чутливість Boombl4 трохи змінювалася, з попередніми значеннями, включаючи чутливість 1.45 та eDPI 580. Ці незначні коригування відображають його постійні зусилля з тонкої настройки точності прицілювання, що демонструє його відданість оптимізації налаштувань у міру адаптації до змін у стилі гри або оновленнях апаратного забезпечення.
Коментарі
По даті








Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим