Gracz Boombl4
Kirill Mikhailov
Ustawienia Boombl4
Pobierz config Boombl4 2026
Ustawienia i konfiguracja BetBoom Boombl4, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.52%
DPI40036%
eDPI6002%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
43.4%
46%
Strzały
14.08
12.28
Celność
17%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-03T05:26:23.105+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:23.105+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
66616%
Klatka piersiowa
2.1K51%
Brzuch
68016%
Ręce
50412%
Nogi
1925%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia113%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.214
0.24
Obrażenia od AK-47
22.54
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.93
7.39
M4A1 zabójstwa
0.096
0.114
Obrażenia od M4A1
10.64
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.255%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru0.940%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Boombl4 obecnie gra z ustawieniem DPI myszy na poziomie 400 i czułością w grze wynoszącą 1,5, co daje efektywne eDPI równe 600. Taki niski poziom czułości pozwala na precyzyjniejsze i bardziej kontrolowane ruchy, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jego spójność w celowaniu i śledzeniu podczas sytuacji wysokiego napięcia.
Boombl4 używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie, z przerwą -3, długością i grubością 1 oraz bez centralnej kropki. Kolor celownika to intensywny cyjan (RGB: 50, 250, 50), co zapewnia doskonałą widoczność na różnych tłach map, minimalizując jednocześnie wizualny bałagan, co pomaga w utrzymaniu koncentracji na celach podczas starć.
Boombl4 gra na monitorze ZOWIE XL2566K, popularnym wyborze wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i redukuje opóźnienie wejściowe, co pozwala Boombl4 szybko reagować i dokładnie śledzić przeciwników podczas intensywnych meczów.
Boombl4 optymalizuje swoje ustawienia wideo do gry konkurencyjnej, używając rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym. Ta konfiguracja powiększa modele graczy, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, co jest powszechną preferencją wśród graczy najwyższego poziomu, szukających każdej możliwej przewagi w widoczności i szybkości reakcji.
Obecnie Boombl4 używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro White w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Ta kombinacja oferuje wygodny ergonomiczny chwyt, precyzyjne śledzenie sensora i spójną powierzchnię poślizgu, zapewniając niezawodność i kontrolę niezbędną do gry na wysokim poziomie konkurencyjnym.
Boombl4 stawia na wydajność i przejrzystość, wyłączając V-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie oraz włączając zwiększenie kontrastu graczy. Używa także 8x MSAA dla multisamplingu antyaliasingu i bilinearnego filtrowania tekstur, osiągając równowagę między przejrzystością wizualną a wysokimi liczbami klatek na sekundę, co zapewnia płynną i responsywną rozgrywkę.
Boombl4 konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesuwając broń na prawo (offset_x: 2.5), nieco ją obniżając (offset_z: -1.5) i utrzymując neutralne przesunięcie pionowe (offset_y: 0). Taka konfiguracja zmniejsza zasłanianie broni i maksymalizuje widzenie peryferyjne, pomagając mu utrzymać świadomość otoczenia podczas wymian ognia.
Boombl4 obecnie używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania. Ten zestaw pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne dźwięki w grze, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania na zagrożenia w sytuacjach wysokiego ryzyka.
Boombl4 nie używa żadnych niestandardowych opcji startowych, co wskazuje na preferencję dla domyślnej konfiguracji startowej. Takie podejście pomaga utrzymać stabilność systemu i zapewnia spójną wydajność, ponieważ polega na ustawieniach w grze i optymalizacjach sprzętowych dla przewagi konkurencyjnej.
Historycznie, czułość Boombl4 nieco się zmieniała, z wcześniejszymi wartościami obejmującymi czułość 1.45 i eDPI 580. Te drobne dostosowania odzwierciedlają jego ciągłe wysiłki w celu dopracowania precyzji celowania, co świadczy o zaangażowaniu w optymalizację swojego ustawienia w miarę adaptacji do zmian w stylu gry lub aktualizacji sprzętu.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje