Boombl4
Kirill Mikhailov
Tetapan Boombl4
Muat turun config Boombl4 2026
Tetapan dan setup BetBoom Boombl4, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI6002%
Kepenyaan1.52%
DPI40036%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
46.4%
46%
Tembakan
13.49
12.28
Ketepatan
16.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-06-03T05:26:23.105+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:23.105+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-3.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
52816%
Dada
1.7K51%
Perut
52516%
Lengan
40312%
Kaki
1454%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
BobSalah69%
Ofset X2.580%
FOV6884%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan113%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.194
0.24
Kerosakan AK47
20.78
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.68
7.39
Pembunuhan M4A1
0.055
0.114
Kerosakan M4A1
7.39
11.76
Pilihan pelancaran
Does not use any Launch Options
HUD
PratontonWarna HUDUngu4%
Skala HUD0.9520%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar0.940%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.255%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
Boombl4 kini menggunakan tetikus dengan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.5, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 600. Tetapan sensitiviti yang lebih rendah ini membolehkan pergerakan yang lebih tepat dan terkawal, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk konsistensi dalam membidik dan menjejak semasa situasi tekanan tinggi.
Boombl4 menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis, mempunyai jurang -3, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Warna crosshair ditetapkan kepada cyan terang (RGB: 50, 250, 50), memberikan keterlihatan yang sangat baik terhadap pelbagai latar belakang peta sambil meminimumkan kekacauan visual, yang membantu mengekalkan fokus pada sasaran semasa pertembungan.
Boombl4 bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyediakan visual yang sangat lancar dan mengurangkan lag input, membolehkan Boombl4 bertindak balas dengan cepat dan menjejak lawan dengan tepat semasa perlawanan sengit.
Tetapan video Boombl4 dioptimumkan untuk permainan kompetitif dengan resolusi 1280x960 menggunakan nisbah aspek 4:3 dalam mod regang. Konfigurasi ini membesarkan model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dilihat dan dipukul, yang merupakan pilihan biasa di kalangan pemain peringkat tertinggi yang mencari setiap kelebihan yang mungkin dalam keterlihatan dan kelajuan reaksi.
Tetikus semasa Boombl4 ialah Razer DeathAdder V4 Pro White, dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Gabungan ini menawarkan cengkaman ergonomik yang selesa, penjejakan sensor yang tepat, dan permukaan gelinciran yang konsisten, memberikan kebolehpercayaan dan kawalan yang diperlukan untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
Boombl4 mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan mematikan V-Sync, menetapkan perincian tekstur shader dan model kepada rendah, dan mengaktifkan kontras pemain boost. Dia juga menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing multisampling dan penapisan tekstur bilinear, mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan kadar bingkai tinggi untuk memastikan permainan yang lancar dan responsif.
Boombl4 mengkonfigurasi model pandangannya dengan medan pandangan 68, mengimbangi senjata ke kanan (offset_x: 2.5), menurunkannya sedikit (offset_z: -1.5), dan mengekalkan offset menegak neutral (offset_y: 0). Tetapan ini mengurangkan halangan senjata dan memaksimumkan penglihatan periferi, membantunya mengekalkan kesedaran terhadap persekitarannya semasa pertempuran.
Boombl4 kini menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini membolehkannya mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah kaki musuh dan bunyi dalam permainan lain, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan bertindak balas dengan pantas terhadap ancaman dalam senario berisiko tinggi.
Boombl4 tidak menggunakan sebarang pilihan pelancaran tersuai, menunjukkan keutamaan untuk konfigurasi permulaan lalai. Pendekatan ini membantu mengekalkan kestabilan sistem dan memastikan prestasi konsisten, kerana dia bergantung pada tetapan dalam permainan dan pengoptimuman perkakasan untuk kelebihan kompetitifnya.
Secara sejarah, sensitiviti Boombl4 telah berubah sedikit, dengan nilai sebelumnya termasuk sensitiviti 1.45 dan eDPI 580. Pelarasan kecil ini mencerminkan usaha berterusannya untuk menala ketepatan membidiknya, menunjukkan komitmen untuk mengoptimumkan tetapannya semasa dia menyesuaikan diri dengan perubahan dalam gaya permainan atau peningkatan perkakasan.
Komen
Mengikut tarikh








Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi