Гравець Bart4k
Baatarkhuu Batbold
Налаштування Bart4k
Завантажити конфіг Bart4k 2026
Налаштування та сетап The Huns Bart4k, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40038%
Чутливість Windows689%
Чутливість1.52%
eDPI6002%
Чутливість зуму177%
Гц100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
56.9%
46%
Постріли
12.93
12.28
Точність
14.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина3
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений238
Синій144
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-LkcTW-t3Via-tntH2-XvR8L-aAweM
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
50125%
Груди
94247%
Живіт
27213%
Руки
22211%
Ноги
804%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняBlack Bars10%
Розширене відео
V-SyncВимкнено46%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Максимальний FPS у грі029%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі40%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація шейдерівНизько51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація частинокНизько41%
Ambient OcclusionСередньо14%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору1222%
DyAcPremium73%
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer74%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)654%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція34%
КоливанняНевідомо53%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.221
0.24
Шкода AK47
23.5
24.98
AWP вбивств
0.011
0.081
Шкода AWP
0.8
7.39
M4A1 вбивств
0.086
0.114
Шкода M4A1
9.32
11.76
Параметри запуску
-w 1920 -freq 240 -high -nojoy -refresh
-w 1920
Встановлює роздільну здатність гри. Приклад: -w 1920.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-nojoy
Вимикає підтримку джойстика, звільняючи ресурси пам'яті
-refresh
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди29%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD139%
Радар обертаєтьсяТак68%
Радар центрує гравцяТак59%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
Bart4k грає з DPI миші 400 і чутливістю в грі 1.5, що дає ефективний eDPI 600. Ця низька чутливість є популярною серед багатьох професійних гравців, оскільки вона дозволяє здійснювати точні рухи прицілом і забезпечує більший контроль під час коригування прицілу, особливо в напружених ситуаціях.
Bart4k використовує мишу Logitech G Pro X Superlight Red у поєднанні з килимком ZOWIE G-SR-SE Rouge. Ця комбінація популярна серед професіоналів завдяки легкій, низьколатентній миші та стабільному ковзанню і контролю, які забезпечує високоякісна тканинна поверхня килимка.
Приціл Bart4k має класичний статичний стиль з мінімалістичним дизайном: невелика відстань, коротка довжина і відсутність центральної точки, виконаний у жовтому кольорі з високою видимістю та частковою прозорістю. Така конфігурація забезпечує максимальну чіткість і точність, дозволяючи йому відстежувати цілі без зайвих відволікань чи перешкод на екрані.
Bart4k грає на моніторі ZOWIE XL2546K, відомому своїм частотою оновлення 240Hz та технологією DyAc Premium, що забезпечує надзвичайно плавний рух та мінімальну затримку введення. Його налаштування монітора включають яскравість кольорів на рівні 12, чорний еквалайзер на 7 для покращення видимості в темних областях, і вимкнене низьке синє світло для збереження точності кольорів.
Bart4k використовує роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 та режимом масштабування з чорними смугами. Ця класична конфігурація вибирається багатьма професіоналами, оскільки вона робить моделі гравців ширшими, що допомагає в захопленні цілей та фокусуванні, тоді як чорні смуги допомагають підтримувати постійну координацію рук і очей, обмежуючи периферійні відволікання.
Bart4k надає перевагу продуктивності та чіткості, вимикаючи V-Sync та NVIDIA G-Sync, встановлюючи деталі шейдерів та частинок на низький рівень, та вмикаючи високу деталізацію текстур і глобальну якість тіней. Він також використовує NVIDIA Reflex Low Latency з Boost, що забезпечує мінімальну затримку введення, та використовує 4x MSAA для плавних країв без шкоди для частоти кадрів.
Bart4k використовує гарнітуру HyperX Cloud II Pink, що є широко визнаним вибором через чіткий позиційний звук та комфортну посадку. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, ця гарнітура забезпечує точне виявлення кроків та навколишніх звуків, що є вирішальним для гри на високому рівні.
Bart4k використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, механічну клавіатуру без цифрового блоку, відому своїми швидкими оптичними перемикачами та компактним форматом. Ця конфігурація забезпечує швидку активацію клавіш і більше місця на столі для руху миші, що є перевагою для гравців з низькою чутливістю.
Bart4k встановлює колір HUD на колір команди і масштабує його до 0.95 для компактного, але читабельного інтерфейсу. Його радар налаштований на максимальний розмір, з масштабом карти 0.7, і налаштований на постійне обертання та центр на гравця, з можливістю зміни форми через табло. Ці вибори забезпечують постійну видимість критичної інформації без захаращення екрану.
Bart4k використовує viewmodel з полем зору 65, з невеликим зміщенням моделі вправо і вниз (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) та позицією 3. Ця конфігурація утримує модель зброї поза основною лінією зору, максимізуючи видимість та мінімізуючи відволікання під час прицілювання та руху по карті.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим