Joueur Bart4k

Baatarkhuu Batbold

Paramètres Bart4k

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Paramètres et configuration de The Huns Bart4k, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI40038%
Sensibilité1.52%
Sensibilité Windows689%
eDPI6002%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

56.9%

46%

Tirs

12.93

12.28

Précision

14.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert238
Bleu144
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-LkcTW-t3Via-tntH2-XvR8L-aAweM
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

50125%

Poitrine

94247%

Estomac

27213%

Bras

22211%

Jambes

804%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible51%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
V-SyncDésactivé46%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeu029%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des particulesFaible41%
Occlusion ambianteMoyen14%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir74%
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV654%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie34%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.221

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.5

24.98

Élim. avec l'AWP

0.011

0.081

Dmg avec l'AWP

0.8

7.39

Élim. avec le M4A1

0.086

0.114

Dmg avec le M4A1

9.32

11.76

Options de lancement
-w 1920 -freq 240 -high -nojoy -refresh
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui68%
Taille HUD du radar139%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
Bart4k joue avec un DPI de souris de 400 et une sensibilité en jeu de 1,5, ce qui donne un eDPI effectif de 600. Cette configuration de faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet des mouvements précis du réticule et un meilleur contrôle lors des ajustements de visée, notamment dans les situations sous haute pression.
Bart4k utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Rouge associée au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Rouge. Cette combinaison est populaire parmi les professionnels pour sa souris légère à faible latence et le glissement constant et le contrôle fournis par la surface en tissu de haute qualité du tapis de souris.
Le réticule de Bart4k est un style statique classique au design minimaliste : un petit écart, une longueur courte, et pas de point central, rendu dans une couleur jaune à haute visibilité avec une transparence partielle. Cette configuration assure une clarté et une précision maximales, lui permettant de suivre les cibles sans distraction ni obstruction inutile à l'écran.
Bart4k joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa technologie DyAc Premium, offrant un mouvement ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal. Ses réglages de moniteur incluent une vibrance des couleurs de 12, un égaliseur de noir à 7 pour une visibilité améliorée dans les zones sombres, et la lumière bleue faible désactivée pour maintenir la précision des couleurs.
Bart4k utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un mode d'échelle avec barres noires. Cette configuration classique est choisie par de nombreux pros car elle fait apparaître les modèles de joueurs plus larges, aidant à l'acquisition et à la concentration sur les cibles, tandis que les barres noires aident à maintenir une coordination œil-main cohérente en limitant les distractions périphériques.
Bart4k privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en réglant le détail des shaders et des particules sur faible, et en activant le détail des textures élevé et la qualité globale des ombres. Il active également NVIDIA Reflex Low Latency avec Boost, assurant un délai d'entrée minimal, et utilise 4x MSAA pour des bords lisses sans sacrifier les taux de trame.
Bart4k utilise le casque HyperX Cloud II Rose, un choix largement respecté pour son audio positionnel clair et son confort. Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas listés, ce casque lui permet de détecter avec précision les bruits de pas et les indices environnementaux, cruciaux pour le jeu à haut niveau.
Bart4k s'appuie sur le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Noir, un clavier mécanique sans pavé numérique connu pour ses interrupteurs optiques rapides et son format compact. Cette configuration offre une activation rapide des touches et plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, ce qui est avantageux pour les joueurs ayant des réglages de faible sensibilité.
Bart4k règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe et le met à l'échelle de 0,95 pour une interface compacte mais lisible. Son radar est réglé à la taille maximale, avec un zoom de carte de 0,7, et est configuré pour toujours tourner et se centrer sur le joueur, avec la forme modulable via le tableau de bord. Ces choix garantissent que les informations critiques sont toujours visibles sans encombrer l'écran.
Bart4k utilise un viewmodel avec un champ de vision de 65, décalant légèrement le modèle à droite et vers le bas (x : 2,5, y : 0, z : -1,5) et une position prédéfinie de 3. Cette configuration maintient le modèle de l'arme hors de la ligne de mire principale, maximisant la visibilité et minimisant les distractions lors de la visée et du déplacement sur la carte.
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