Bart4k
Baatarkhuu Batbold
Configuración Bart4k
Descargar la config de Bart4k 2026
Configuración y ajustes de The Huns Bart4k, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad de zoom177%
DPI40038%
Sensibilidad1.52%
Sensibilidad de Windows689%
eDPI6002%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.31
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
56.9%
46%
Disparos
12.93
12.28
Precisión
14.5%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud3
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde238
Azul144
Alfa activadoSí
Alfa200
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorAmarillo
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-LkcTW-t3Via-tntH2-XvR8L-aAweM
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
50125%
Pecho
94247%
Estómago
27213%
Brazos
22211%
Piernas
804%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Detalle de textura del modeloAlto7%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado + Impulso7%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 4x10%
Detalle de sombreadoBajo51%
V-SyncDesactivado46%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
NVIDIA G-SyncDesactivado40%
FPS máximos en partida029%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA29%
Calidad de sombras globalAlto37%
Sombras dinámicasTodo40%
Detalle de partículasBajo41%
Oclusión ambientalMedio14%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad39%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)47%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoBlack Bars10%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Ecualizador negro74%
DyAcPremium73%
Intensidad del color1222%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previaMovimiento del arma (Bob)Desconocido54%
FOV654%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida34%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.221
0.24
Daño con AK47
23.5
24.98
Bajas con AWP
0.011
0.081
Daño con AWP
0.8
7.39
Bajas con M4A1
0.086
0.114
Daño con M4A1
9.32
11.76
Opciones de lanzamiento
-w 1920 -freq 240 -high -nojoy -refresh
HUD
vista previaEscala del HUD0.9520%
Color del HUDColor del equipo29%
Radar
vista previaRadar giratorioSí68%
Tamaño del HUD del radar139%
Radar centrado en el jugadorSí59%
Cambiar forma con el marcadorSí60%
Zoom del mapa del radar0.710%
Preguntas Frecuentes
Bart4k juega con un DPI del mouse de 400 y una sensibilidad en el juego de 1.5, lo que resulta en un eDPI efectivo de 600. Esta configuración de baja sensibilidad es preferida por muchos jugadores profesionales, ya que permite movimientos precisos de la mira y un mayor control durante los ajustes de puntería, especialmente en situaciones de alta presión.
Bart4k utiliza el mouse Logitech G Pro X Superlight Red junto con la alfombrilla ZOWIE G-SR-SE Rouge. Esta combinación es popular entre los profesionales por su mouse liviano y de baja latencia, y el deslizamiento y control consistentes proporcionados por la superficie de tela de alta calidad de la alfombrilla.
La mira de Bart4k es de estilo estático clásico con un diseño minimalista: un pequeño espacio, longitud corta y sin punto central, renderizada en un color amarillo de alta visibilidad con transparencia parcial. Esta configuración asegura máxima claridad y precisión, permitiéndole seguir objetivos sin distracciones innecesarias ni obstrucciones en la pantalla.
Bart4k juega en un monitor ZOWIE XL2546K, conocido por su tasa de refresco de 240Hz y tecnología DyAc Premium, proporcionando un movimiento ultra suave y un mínimo retraso de entrada. Sus configuraciones de monitor incluyen una vibrancia de color de 12, ecualizador de negros en 7 para mejorar la visibilidad en áreas oscuras, y luz azul baja desactivada para mantener la precisión del color.
Bart4k utiliza una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 y modo de escalado con barras negras. Esta configuración clásica es elegida por muchos profesionales ya que hace que los modelos de jugadores parezcan más anchos, ayudando en la adquisición y enfoque de objetivos, mientras que las barras negras ayudan a mantener una coordinación mano-ojo consistente al limitar distracciones periféricas.
Bart4k prioriza el rendimiento y la claridad desactivando V-Sync y NVIDIA G-Sync, estableciendo detalle de sombras y partículas en bajo, y habilitando detalle de textura alto y calidad de sombra global. También habilita NVIDIA Reflex Low Latency con Boost, asegurando un mínimo retraso de entrada, y utiliza 4x MSAA para bordes suaves sin sacrificar tasas de cuadros.
Bart4k utiliza los auriculares HyperX Cloud II Pink, una elección ampliamente respetada por su audio posicional claro y ajuste cómodo. Aunque no se enumeran configuraciones de audio específicas en el juego, estos auriculares aseguran que pueda detectar con precisión pasos y señales ambientales, cruciales para el juego de alto nivel.
Bart4k confía en el teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un teclado mecánico sin teclado numérico conocido por sus rápidos interruptores ópticos y su forma compacta. Esta configuración proporciona una rápida actuación de teclas y más espacio en el escritorio para el movimiento del mouse, lo cual es ventajoso para jugadores con configuraciones de baja sensibilidad.
Bart4k establece el color de su HUD al color del equipo y lo escala a 0.95 para una interfaz compacta pero legible. Su radar está configurado al tamaño máximo, con un zoom de mapa de 0.7, y está configurado para rotar siempre y centrarse en el jugador, con la forma conmutada a través del marcador. Estas elecciones aseguran que la información crítica siempre sea visible sin saturar la pantalla.
Bart4k utiliza un modelo de vista con un campo de visión de 65, desplazando el modelo ligeramente a la derecha y hacia abajo (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) y posición predefinida 3. Esta configuración mantiene el modelo del arma fuera de la línea de visión principal, maximizando la visibilidad y minimizando distracciones mientras apunta y se mueve por el mapa.
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