Розробники Counter-Strike 2 випустили об'ємне оновлення для шутера. Воно в основному торкалося різних карт, а саме видимість на них і покращення кліпінгу. Текст патча було опубліковано в офіційному блозі Valve.
Карти
Inferno
- Покращена видимість бомби, закладеної в фонтан на площі B.
- Покращена поведінка відскоку гранат на моделях дахів та каменів, щоб зробити її більш передбачуваною.
- Видалена частина перил на балконі.
- Скориговано двері гаража на точці А для покращення видимості та кліпінгу.
- Виправлена помилка освітлення на карті Inferno з Майстерні.
- Виправлені різні мікрощілини.
- Загальне покращення кліпінгу та руху.
Overpass
- Видалені або змінені моделі та текстури для покращення видимості.
- Скориговано освітлення в певних місцях для покращення видимості.
- Покращено політ гранат в різних місцях.
Nuke
- Виправлено защемлення на дверних проємах рампи, щоб запобігти помилковим відскокам гранат.
- Виправлена колізія на дверних проємах від рампи до точки B для підвищення точності.
- Покращена видимість контейнера на точці B.
- Виправлено деякі випадки, коли гравців було частково видно через двері гаража в вестибюлі.
- Видалено динамічне світло в "сквіки", щоб тіні не видали положення гравця через дверний проєм.
- Виправлені різні діри на карті.
- Загальне покращення кліпінгу та руху.
Dust 2
- Виправлені мікротріщини в моделях ящиків.
Anubis
- Виправлено проходження гранат на точці B та навколо неї, щоб гранати не застрягали у важкодоступних місцях.
- Виправлено численні випадки, коли кинута зброя пролітала крізь геометрію карти. Виправлено численні діри та тріщини на карті.
- Виправлено відсутність колізії в геометрії, через яку C4 могла бути викинута за межі карти.
- Видалено декілька областей, де гравці могли робити підсідку, отримуючи несправедливу перевагу в огляді карти.
- Виправлені проблеми з освітленням води біля спавну CT.
- Покращена видимість гравця в центрі карти. Покращені спавни CT.
- Загальне покращення кліппінгу та руху.
Office
- Покращена видимість на респавні CT навколо фургона.
- Виправлені деякі прогалини, які викликали баги з освітленням.
- Виправлені деякі артефакти освітлення на ящиках при низьких налаштуваннях. Вимкнено рух у торговому автоматі.
- Загальне покращення кліппінгу та руху.
Vertigo
- Виправлена колізія з сходами, яка блокувала кулі та гранати.
- Виправлені сталеві балки з неправильними властивостями поверхні.
- Загальне покращення кліппінгу та руху.
Mirage
- Виправлені різноманітні проблеми з прострілом поверхонь. Загальне покращення кліппінгу та руху.
Ancient
- Виправлені налаштування туману для покращення видимості.
- Виправлені мікротріщини в моделях ящиків.
- Виправлено численні діри та тріщини на карті.
- Зроблено налаштування видимості в області пончика.
- Виправлені проблеми з прострілами через дерев'яні панелі біля точки B.
- Виправлені властивості матеріалу на деяких моделях тенту.
- Загальне покращення кліппінгу та руху.
Різне
- Виправлено деякі випадки, коли зброя могла випасти та провалитися за карту. Виправлена помилка, через яку пошкодження Молотова самому собі могло бути помилково нараховано як пошкодження по тіммейтам.
- Оптимізовані спалахи справи та ефекти уламкової гранати.
- Різні виправлення помилок та зміни в обробці зброї та наліпках.
- Доданий код для виправлення втрат пакетів, які швидко надходять не по порядку.
- Ці пакети відображалися як втрати на мережевому графіку.
- Виправлена помилка, через яку маршрутизація SDR іноді могла вибрати другий кращий маршрут при негайному підключенні, а потім занадто довго дотримуватися цього маршруту.
Раніше один з порталів виявив зменшення розмірів спрею в CS2 у порівнянні з CS:GO. Він став менший приблизно на 8-10%.
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі3