Valve трохи оновила всі карти конкурентного пулу CS2

Valve трохи оновила всі карти конкурентного пулу CS2

Розробники Counter-Strike 2 випустили об'ємне оновлення для шутера. Воно в основному торкалося різних карт, а саме видимість на них і покращення кліпінгу. Текст патча було опубліковано в офіційному блозі Valve.

Карти

Inferno

  • Покращена видимість бомби, закладеної в фонтан на площі B.
  • Покращена поведінка відскоку гранат на моделях дахів та каменів, щоб зробити її більш передбачуваною.
  • Видалена частина перил на балконі.
  • Скориговано двері гаража на точці А для покращення видимості та кліпінгу.
  • Виправлена помилка освітлення на карті Inferno з Майстерні.
  • Виправлені різні мікрощілини.
  • Загальне покращення кліпінгу та руху.

Overpass

  • Видалені або змінені моделі та текстури для покращення видимості.
  • Скориговано освітлення в певних місцях для покращення видимості.
  • Покращено політ гранат в різних місцях.

Nuke

  • Виправлено защемлення на дверних проємах рампи, щоб запобігти помилковим відскокам гранат.
  • Виправлена колізія на дверних проємах від рампи до точки B для підвищення точності.
  • Покращена видимість контейнера на точці B.
  • Виправлено деякі випадки, коли гравців було частково видно через двері гаража в вестибюлі.
  • Видалено динамічне світло в "сквіки", щоб тіні не видали положення гравця через дверний проєм.
  • Виправлені різні діри на карті.
  • Загальне покращення кліпінгу та руху.

Dust 2

  •   Виправлені мікротріщини в моделях ящиків. 

Anubis

  • Виправлено проходження гранат на точці B та навколо неї, щоб гранати не застрягали у важкодоступних місцях. 
  • Виправлено численні випадки, коли кинута зброя пролітала крізь геометрію карти. Виправлено численні діри та тріщини на карті. 
  • Виправлено відсутність колізії в геометрії, через яку C4 могла бути викинута за межі карти. 
  • Видалено декілька областей, де гравці могли робити підсідку, отримуючи несправедливу перевагу в огляді карти. 
  • Виправлені проблеми з освітленням води біля спавну CT. 
  • Покращена видимість гравця в центрі карти. Покращені спавни CT. 
  • Загальне покращення кліппінгу та руху. 

Office

  • Покращена видимість на респавні CT навколо фургона. 
  • Виправлені деякі прогалини, які викликали баги з освітленням. 
  • Виправлені деякі артефакти освітлення на ящиках при низьких налаштуваннях. Вимкнено рух у торговому автоматі. 
  • Загальне покращення кліппінгу та руху. 

Vertigo

  • Виправлена колізія з сходами, яка блокувала кулі та гранати. 
  • Виправлені сталеві балки з неправильними властивостями поверхні. 
  • Загальне покращення кліппінгу та руху.

 Mirage

  • Виправлені різноманітні проблеми з прострілом поверхонь. Загальне покращення кліппінгу та руху.

Ancient

  • Виправлені налаштування туману для покращення видимості. 
  • Виправлені мікротріщини в моделях ящиків. 
  • Виправлено численні діри та тріщини на карті.
  • Зроблено налаштування видимості в області пончика. 
  • Виправлені проблеми з прострілами через дерев'яні панелі біля точки B. 
  • Виправлені властивості матеріалу на деяких моделях тенту. 
  • Загальне покращення кліппінгу та руху. 

Різне 

  • Виправлено деякі випадки, коли зброя могла випасти та провалитися за карту. Виправлена помилка, через яку пошкодження Молотова самому собі могло бути помилково нараховано як пошкодження по тіммейтам. 
  • Оптимізовані спалахи справи та ефекти уламкової гранати. 
  • Різні виправлення помилок та зміни в обробці зброї та наліпках. 
  • Доданий код для виправлення втрат пакетів, які швидко надходять не по порядку. 
  • Ці пакети відображалися як втрати на мережевому графіку. 
  • Виправлена помилка, через яку маршрутизація SDR іноді могла вибрати другий кращий маршрут при негайному підключенні, а потім занадто довго дотримуватися цього маршруту.

Раніше один з порталів виявив зменшення розмірів спрею в CS2 у порівнянні з CS:GO. Він став менший приблизно на 8-10%.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі3
По даті