- Pers1valle
News
16:37, 03.09.2024
У 20-му сезоні ESL Pro League стався безпрецедентний інцидент, який сколихнув кіберспортивну спільноту. На карті Ancient у матчі між Heroic і Ninjas in Pyjamas (NiP) було виявлено використання Snap Tap одним із гравців Heroic. Через це ESL вирішила дискваліфікувати команду на цій карті, що автоматично дало NiP технічну перемогу і перевагу в серії 1-0.
ЧИТАЙТЕ ДАЛІ: Топ-10 найкращих гравців CS2 у серпні 2024 року
Підтвердження від HLTV та підозри щодо TeSeS
HLTV підтвердили, що саме використання Snap Tap одним із гравців Heroic стало причиною технічної поразки команди на першій карті. На форумах та Reddit вже активно обговорюють цю подію, і багато хто вказує на те, що саме данський гравець TeSeS використовував заборонене програмне забезпечення. Якщо ця інформація підтвердиться, це може мати серйозні наслідки для гравця і всієї команди.
Before #ESLProLeague we announced that the use of Snap Tap, Rappy Snappy, SOCD or similar assistants is prohibited at our events going forward.
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) September 3, 2024
During the map of Ancient between @heroicgg & @NIPCS it was found that one of Heroic's players were using Snap Tap and thus the map has… pic.twitter.com/PwExnpzefS
Реакція спільноти
Подія викликала значний резонанс у кіберспортивній спільноті. Фанати активно обговорюють ситуацію в соціальних мережах і на форумах, засуджуючи використання забороненого програмного забезпечення. Багато хто ставиться до ситуації саркастично, називаючи її «класичними витівками Heroic» і жартуючи, що після матчу хтось матиме дуже серйозну розмову з командою.
Матч триває
На момент написання статті серія продовжувалася на карті Nuke, і Heroic опинилися у вкрай скрутному становищі, програвши серію 0-1. Спільнота з нетерпінням чекає на подальший розвиток подій і можливі наслідки для команди та гравців.
Цей інцидент став важливим нагадуванням для всіх команд про необхідність дотримуватися правил і грати чесно на всіх етапах змагань.
ESL Pro League - один з найбільших і найпрестижніших турнірів у світі кіберспорту, який має дуже суворі правила щодо використання сторонніх програм і помічників під час матчів. Такі інструменти, як Snap Tap, Rappy Snappy та SOCD, зазвичай використовуються для покращення реакції та спрощення виконання складних комбінацій дій, що може дати гравцям несправедливу перевагу.
Коментарі