- Pers1valle
News
16:41, 03.09.2024
W ESL Pro League Season 20 doszło do bezprecedensowego incydentu, który wstrząsnął społecznością e-sportową. Podczas mapy Ancient w meczu pomiędzy Heroic i Ninjas in Pyjamas (NiP) wykryto użycie Snap Tap przez jednego z graczy Heroic. Z tego powodu ESL zdecydowało się zdyskwalifikować drużynę na tej mapie, co automatycznie dało NiP techniczne zwycięstwo i przewagę 1-0 w serii.
CZYTAJ WIĘCEJ: Top-10 najlepszych graczy CS2 w sierpniu 2024 roku
Potwierdzenie od HLTV i podejrzenia dotyczące TeSeSa
HLTV potwierdziło, że to użycie Snap Tap przez jednego z graczy Heroic spowodowało, że drużyna poniosła techniczną porażkę na pierwszej mapie. Fora i Reddit już aktywnie dyskutują o tym wydarzeniu, a wielu wskazuje, że to duński gracz TeSeS użył zakazanego oprogramowania. Jeśli ta informacja się potwierdzi, może to mieć poważne konsekwencje dla gracza i całego zespołu.
Before #ESLProLeague we announced that the use of Snap Tap, Rappy Snappy, SOCD or similar assistants is prohibited at our events going forward.
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) September 3, 2024
During the map of Ancient between @heroicgg & @NIPCS it was found that one of Heroic's players were using Snap Tap and thus the map has… pic.twitter.com/PwExnpzefS
Reakcja społeczności
Wydarzenie to wywołało znaczącą reakcję w społeczności e-sportowej. Fani aktywnie dyskutują o sytuacji w mediach społecznościowych i na forach, potępiając korzystanie z zakazanego oprogramowania. Wiele osób sarkastycznie podchodzi do sytuacji, nazywając ją „klasycznym wybrykiem Heroic” i żartując, że po meczu ktoś odbędzie bardzo poważną rozmowę z drużyną.
Mecz trwa
W chwili pisania tego tekstu seria była kontynuowana na mapie Nuke, a Heroic znalazło się w niezwykle trudnej sytuacji, przegrywając serię 0-1. Społeczność oczekuje na dalszy rozwój wydarzeń i możliwe konsekwencje dla zespołu i graczy.
Ten incydent stał się ważnym przypomnieniem dla wszystkich drużyn, aby przestrzegały zasad i grały uczciwie na wszystkich etapach rywalizacji.
ESL Pro League to jeden z największych i najbardziej prestiżowych turniejów w świecie e-sportu, który ma bardzo surowe zasady dotyczące korzystania z programów i asystentów innych firm podczas meczów. Narzędzia takie jak Snap Tap, Rappy Snappy i SOCD są powszechnie używane do poprawy reakcji i uproszczenia wykonywania złożonych kombinacji działań, co może dać graczom nieuczciwą przewagę.
Komentarze