Heroic zdyskwalifikowane z pierwszej mapy z powodu użycia Snap Tap w meczu ESL Pro League S20
Heroic zdyskwalifikowane z pierwszej mapy z powodu użycia Snap Tap w meczu ESL Pro League S20

W ESL Pro League Season 20 doszło do bezprecedensowego incydentu, który wstrząsnął społecznością e-sportową. Podczas mapy Ancient w meczu pomiędzy Heroic i Ninjas in Pyjamas (NiP) wykryto użycie Snap Tap przez jednego z graczy Heroic. Z tego powodu ESL zdecydowało się zdyskwalifikować drużynę na tej mapie, co automatycznie dało NiP techniczne zwycięstwo i przewagę 1-0 w serii.

Potwierdzenie od HLTV i podejrzenia dotyczące TeSeSa

HLTV potwierdziło, że to użycie Snap Tap przez jednego z graczy Heroic spowodowało, że drużyna poniosła techniczną porażkę na pierwszej mapie. Fora i Reddit już aktywnie dyskutują o tym wydarzeniu, a wielu wskazuje, że to duński gracz TeSeS użył zakazanego oprogramowania. Jeśli ta informacja się potwierdzi, może to mieć poważne konsekwencje dla gracza i całego zespołu.

Reakcja społeczności

Wydarzenie to wywołało znaczącą reakcję w społeczności e-sportowej. Fani aktywnie dyskutują o sytuacji w mediach społecznościowych i na forach, potępiając korzystanie z zakazanego oprogramowania. Wiele osób sarkastycznie podchodzi do sytuacji, nazywając ją „klasycznym wybrykiem Heroic” i żartując, że po meczu ktoś odbędzie bardzo poważną rozmowę z drużyną.

Mecz trwa

W chwili pisania tego tekstu seria była kontynuowana na mapie Nuke, a Heroic znalazło się w niezwykle trudnej sytuacji, przegrywając serię 0-1. Społeczność oczekuje na dalszy rozwój wydarzeń i możliwe konsekwencje dla zespołu i graczy.

friberg obejmie stanowisko trenerskie w 2025 roku
friberg obejmie stanowisko trenerskie w 2025 roku   
News

Ten incydent stał się ważnym przypomnieniem dla wszystkich drużyn, aby przestrzegały zasad i grały uczciwie na wszystkich etapach rywalizacji.

ESL Pro League to jeden z największych i najbardziej prestiżowych turniejów w świecie e-sportu, który ma bardzo surowe zasady dotyczące korzystania z programów i asystentów innych firm podczas meczów. Narzędzia takie jak Snap Tap, Rappy Snappy i SOCD są powszechnie używane do poprawy reakcji i uproszczenia wykonywania złożonych kombinacji działań, co może dać graczom nieuczciwą przewagę.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty