![У CS2 реалізовано API Vulkan, який нібито має збільшувати продуктивність](https://files.bo3.gg/uploads/news/9648/title_image/960x480-1262f2290123131e50373e0b4df171c6.webp)
У CS2 реалізовано API Vulkan, який нібито має збільшувати продуктивність
У CS2 реалізовано API Vulcan, який начебто має збільшувати продуктивність, однак у CS2 він поки що неповноцінно працює і лише зменшує FPS.
![](https://files.bo3.gg/uploads/image/17771/image/webp-cdc782fdc333e5696a64c3078a6391ad.webp)
Тож краще поки що залишитися на DirectX, поки точно не відомо, на якому DirectX зупиниться гра, чи то це буде 11, чи то 12. Нижче надаємо вам деякі тести:
Середній FPS:
- DX11: 265,6
- Vulkan: 216,9 (-18,33%)
1% FPS:
- DX11: 170,1
- Vulkan: 151,2 (-11,11%)
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Топ-10 головних помилок нових гравців у CS:GO
Цікава інформація
Vulkan:
Vulkan - це сучасний і низькорівневий графічний API, розроблений групою Khronos Group. Він надає більш прямий доступ до апаратних ресурсів відеокарти, що дає змогу розробникам краще контролювати продуктивність і оптимізувати графічні додатки.
- Vulkan забезпечує більшу паралельність і нижчий рівень накладних витрат, ніж деякі інші графічні API, як-от DirectX 11.
- Він дає змогу краще використовувати потужність сучасних багатопроцесорних систем і підходить для розроблення кросплатформних застосунків.
DirectX:
- DirectX - це набір графічних і мультимедійних API, розроблений Microsoft. У контексті ігор, особливо на платформі Windows, DirectX тривалий час був одним із найпопулярніших виборів для розробників.
- DirectX надає абстрактніший і зручніший інтерфейс, як порівняти з Vulkan, що робить його доступнішим для розробників, які не мають глибокого досвіду в програмуванні графіки.
- У DirectX є кілька версій, як-от DirectX 9, DirectX 11, та DirectX 12, кожна з яких надає різні рівні функціональності та продуктивності.
Якщо йдеться про CS:GO, то гра використовувала DirectX 9.
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Інформація
News
Пов'язані новини
Коментарі1