0 Коментарів
160
212
27
-52
342
22:32
35
8
Vertigo5.5
-9%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
- —
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
73%
Ancient
67%
Nuke
50%
Overpass
33%
Mirage
20%
Inferno
18%
Vertigo
17%
Останні мапи
Dust II
73%
11
3
Ancient
0%
3
11
Nuke
50%
14
2
Overpass
33%
3
11
Mirage
47%
30
1
Inferno
18%
22
1
Vertigo
50%
4
8
Останні мапи
Dust II
0%
1
0
Ancient
67%
3
1
Nuke
0%
0
1
Overpass
0%
1
1
Mirage
67%
3
0
Inferno
0%
0
2
Vertigo
67%
3
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- пп
Інфо
Аналіз матчу між Zero Tenacity та 163ON від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Zero Tenacity та 163ON розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Mirage, Vertigo і перемогу вибороли 163ON. MVP цього матчу став FL4MUS.
Аналітика 163ON
Команда 163ON виграла 54 із 54 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Vertigo. Вони також успішно встановили 10 бомб(и) під час матчу.
У команді 163ON виділяються такі гравці: FL4MUS з 53 вбивствами і sstiNiX з 51 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 22457 загального урону.
В обороні 163ON міцно трималася, успішно захистивши 26 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Zero Tenacity
Команда Zero Tenacity змогла виграти 0 із 54 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Zero Tenacity виділяються такі гравці: Cjoffo з 37 вбивствами і DiMKE з 34 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18436 загальної шкоди Zero Tenacity не змогли перешкодити 163ON здобути перемогу.
В обороні Zero Tenacity мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів