0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
6.3
5.7
Vertigo0.7
Виграно раундів
34
23
Vertigo8
Вбивства
209
184
Vertigo14
Шкода
22.94K
20.4K
Vertigo1505
Економіка
1.24M
1.21M
Vertigo70250
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:20s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:27s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:30s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.62
Оцінка гравця (раунд)
35861012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Склади
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
63%
Mirage
60%
Dust II
50%
Nuke
50%
Ancient
33%
Inferno
13%
Overpass
0%
Останні мапи
Vertigo
63%
8
0
Mirage
60%
10
0
Dust II
50%
4
4
Nuke
50%
2
9
Ancient
33%
3
1
Inferno
13%
8
2
Overpass
0%
0
14
Останні мапи
Vertigo
0%
1
0
Mirage
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Nuke
0%
1
0
Ancient
0%
0
0
Inferno
0%
0
1
Overpass
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
Інфо
Аналіз матчу між Villainous та Take Charge від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Villainous та Take Charge розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Nuke, Vertigo і перемогу вибороли Villainous. MVP цього матчу став BeaKie.
Аналітика Villainous
Команда Villainous виграла 34 із 57 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Vertigo. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді Villainous виділяються такі гравці: BeaKie з 51 вбивствами і shutout з 37 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 22472 загального урону.
В обороні Villainous міцно трималася, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Take Charge
Команда Take Charge змогла виграти 23 із 57 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 9 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Take Charge виділяються такі гравці: Sandman з 48 вбивствами і Drop з 37 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 19996 загальної шкоди Take Charge не змогли перешкодити Villainous здобути перемогу.
В обороні Take Charge мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 10 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів