0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
5.3
6.7
Dust II1.4
Виграно раундів
5
13
Dust II8
Вбивства
49
69
Dust II20
Шкода
6.11K
7.47K
Dust II1359
Економіка
297.2K
371.95K
Dust II74750
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
31.5986
USP вбивств за карту
31.5986
Швидкісний раунд (сек)
00:27s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:35s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:26s01:55s
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Вбивств тіммейта
1
Вбивств тіммейта
1
Вбивств тіммейта
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
B
100%
Ancient
B
71%
Nuke
60%
Mirage
33%
Dust II
13%
Inferno
0%
Vertigo
0%
Останні мапи
Anubis
0%
0
3
Ancient
29%
7
0
Nuke
60%
5
1
Mirage
33%
6
1
Dust II
63%
8
0
Inferno
0%
0
4
Vertigo
0%
0
3
Останні мапи
Anubis
100%
1
0
Ancient
100%
2
0
Nuke
0%
0
0
Mirage
0%
1
0
Dust II
50%
2
0
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Aether та BACKWHENEVER від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Aether та BACKWHENEVER розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Dust II і перемогу вибороли BACKWHENEVER. MVP цього матчу став shade.
Аналітика BACKWHENEVER
Команда BACKWHENEVER виграла 13 із 18 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді BACKWHENEVER виділяються такі гравці: shade з 17 вбивствами і Rayjax з 16 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7498 загального урону.
В обороні BACKWHENEVER міцно трималася, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Aether
Команда Aether змогла виграти 5 із 18 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Aether виділяються такі гравці: AtomiK з 15 вбивствами і LUKE4k з 12 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6111 загальної шкоди Aether не змогли перешкодити BACKWHENEVER здобути перемогу.
В обороні Aether мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів