0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
7.1
5.3
Nuke3
Виграно раундів
32
16
Nuke13
Вбивства
189
146
Nuke34
Шкода
19.83K
16.14K
Nuke2758
Економіка
1.06M
886.75K
Nuke103400
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
13.63.8
Шкоди (всього/раунд)
39573
Пострілів (всього/раунд)
8416
Оцінка гравця (раунд)
38171012
Пострілів (всього/раунд)
9616
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
Молотов – шкода (всього/раунд)
9623.8
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
f
100%
Nuke
100%
Mirage
f
75%
Overpass
50%
Vertigo
38%
Ancient
38%
Inferno
29%
Останні мапи
Dust II
0%
4
3
Nuke
100%
1
5
Mirage
25%
4
4
Overpass
50%
4
3
Vertigo
38%
8
1
Ancient
38%
8
0
Inferno
29%
7
2
Останні мапи
Dust II
100%
1
0
Nuke
0%
1
1
Mirage
100%
1
0
Overpass
0%
1
1
Vertigo
0%
1
0
Ancient
0%
0
2
Inferno
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Sampi та fullshock від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Sampi та fullshock розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Nuke, Vertigo і перемогу вибороли Sampi. MVP цього матчу став zur1s.
Аналітика Sampi
Команда Sampi виграла 32 із 48 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Vertigo. Вони також успішно встановили 6 бомб(и) під час матчу.
У команді Sampi виділяються такі гравці: zur1s з 47 вбивствами і Darber з 41 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 19830 загального урону.
В обороні Sampi міцно трималася, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика fullshock
Команда fullshock змогла виграти 16 із 48 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді fullshock виділяються такі гравці: Maze з 37 вбивствами і MWLKY з 30 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 16145 загальної шкоди fullshock не змогли перешкодити Sampi здобути перемогу.
В обороні fullshock мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів