0 Комментарьев
Преимущество команд
Оценка
7.1
5.3
Nuke3
Выиграно раундов
32
16
Nuke13
Убийства
189
146
Nuke34
Урон
19.83K
16.14K
Nuke2758
Экономика
1.06M
886.75K
Nuke103400
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
GLOCK урона (среднее/раунд)
13.63.8
Урона (всего/раунд)
39573
Выстрелов (всего/раунд)
8416
Оценка игрока (раунд)
38171012
Выстрелов (всего/раунд)
9616
Мульти-убийство x-
4
Мульти-убийство x-
4
Клатч (противников)
2
Убийств тиммейта
1
Молотов – урон (всего/раунд)
9623.8
История Процент побед За последние 6 месяцев
Dust II
f
100%
Nuke
100%
Mirage
f
75%
Overpass
50%
Vertigo
38%
Ancient
38%
Inferno
29%
Последние 5 карт
Dust II
0%
4
3
Nuke
100%
1
5
Mirage
25%
4
4
Overpass
50%
4
3
Vertigo
38%
8
1
Ancient
38%
8
0
Inferno
29%
7
2
Последние 5 карт
Dust II
100%
1
0
Nuke
0%
1
1
Mirage
100%
1
0
Overpass
0%
1
1
Vertigo
0%
1
0
Ancient
0%
0
2
Inferno
0%
0
0
Последние результаты
Противостояния
Прошедшие матчи
- ппппп
Инфо
Анализ матча между Sampi и fullshock от команды Bo3.gg
В матче CS2 между Sampi и fullshock развернулся ряд захватывающих битв со счетом 2-0 на следующих картах: Nuke, Vertigo, и победу одержала Sampi. Лучшим игроком этого матча стал zur1s.
Аналитика Sampi
Команда Sampi выиграла 32 из 48 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Nuke, Vertigo. Они также успешно установили 6 бомб во время матча.
В команде Sampi выделяются следующие игроки: zur1s с 47 убийствами(-ом) и Darber с 41 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 19830 общего урона.
В защите Sampi крепко удерживали позиции, успешно защитив 12 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика fullshock
Команда fullshock смогла выиграть 16 из 48 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 3 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде fullshock выделяются следующие игроки: Maze с 37 убийствами(-ом) и MWLKY с 30 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 16145 общего урона fullshock не смогли помешать Sampi одержать победу.
В обороне fullshock испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 9 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев