0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:30s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:13s00:39s
Осліплено за карту (чол)
4730
M4A1 вбивств за карту
94.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
45.316.7
USP вбивств за карту
31.616
USP шкоди (середнє/раунд)
14.64.6
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.62
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
67%
Nuke
67%
Dust II
61%
Vertigo
49%
Ancient
47%
Inferno
36%
Anubis
25%
Mirage
13%
Останні мапи
Overpass
67%
12
27
Nuke
67%
27
6
Dust II
61%
18
6
Vertigo
69%
32
1
Ancient
72%
18
7
Inferno
56%
27
20
Anubis
25%
4
4
Mirage
0%
0
60
Останні мапи
Overpass
0%
1
8
Nuke
0%
2
6
Dust II
0%
0
12
Vertigo
20%
5
3
Ancient
25%
8
3
Inferno
20%
10
0
Anubis
0%
0
3
Mirage
13%
8
4
Інфо
Аналіз матчу між MIBR та Mad Kings від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MIBR та Mad Kings розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли MIBR. MVP цього матчу став insani.
Аналітика MIBR
Команда MIBR виграла 16 із 18 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді MIBR виділяються такі гравці: insani з 21 вбивствами і brnz4n з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8449 загального урону.
В обороні MIBR міцно трималася, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Mad Kings
Команда Mad Kings змогла виграти 2 із 18 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Mad Kings виділяються такі гравці: Knight з 12 вбивствами і Babyrage з 9 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5011 загальної шкоди Mad Kings не змогли перешкодити MIBR здобути перемогу.
В обороні Mad Kings мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів