0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Tec-9 вбивств за карту
51.3055
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
15.53.4
M4A1 вбивств за карту
124.6963
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
13.53.4
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.42
Пострілів (всього/раунд)
8416
Шкоди (всього/раунд)
39873
Оцінка гравця (раунд)
35171012
Пострілів (всього/раунд)
9616
Шкоди (всього/раунд)
40373
Склади
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
63%
Vertigo
38%
Mirage
29%
Nuke
25%
Inferno
21%
Dust II
4%
Overpass
3%
Останні мапи
Ancient
63%
24
8
Vertigo
67%
3
55
Mirage
36%
22
14
Nuke
50%
22
14
Inferno
53%
32
7
Dust II
65%
23
9
Overpass
50%
16
23
Останні мапи
Ancient
0%
0
18
Vertigo
29%
7
10
Mirage
65%
20
0
Nuke
75%
8
6
Inferno
74%
19
2
Dust II
69%
13
1
Overpass
47%
15
3
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між MAD Lions та Run or Die від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MAD Lions та Run or Die розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Inferno, Mirage і перемогу вибороли Run or Die. MVP цього матчу став Kvem.
Аналітика Run or Die
Команда Run or Die виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Run or Die виділяються такі гравці: Kvem з 57 вбивствами і j3kie з 56 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 23617 загального урону.
В обороні Run or Die міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика MAD Lions
Команда MAD Lions змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді MAD Lions виділяються такі гравці: jL з 44 вбивствами і b0RUP з 38 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 20458 загальної шкоди MAD Lions не змогли перешкодити Run or Die здобути перемогу.
В обороні MAD Lions мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів