Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.23.8
Тривалість засліплення за карту (сек)
02:02s00:39s
Осліплено за карту (чол)
9130
Кинуто диму за карту
2515.0371
Мульти-вбивство x-
4
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:20s00:05s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:41s00:39s
Пострілів (всього/раунд)
9216
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
71%
Ancient
47%
Nuke
45%
Dust II
33%
Overpass
23%
Inferno
19%
Mirage
11%
Останні мапи
Vertigo
71%
7
10
Ancient
80%
5
9
Nuke
70%
27
1
Dust II
100%
1
32
Overpass
73%
11
9
Inferno
54%
13
9
Mirage
46%
13
8
Останні мапи
Vertigo
0%
0
30
Ancient
33%
3
9
Nuke
25%
8
14
Dust II
67%
12
1
Overpass
50%
8
9
Inferno
73%
15
4
Mirage
57%
21
0
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між HEROIC та OG від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HEROIC та OG розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Inferno, Overpass і перемогу вибороли HEROIC. MVP цього матчу став sjuush.
Аналітика HEROIC
Команда HEROIC виграла 32 із 55 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Overpass. Вони також успішно встановили 6 бомб(и) під час матчу.
У команді HEROIC виділяються такі гравці: sjuush з 47 вбивствами і cadiaN з 38 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20626 загального урону.
В обороні HEROIC міцно трималася, успішно захистивши 16 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика OG
Команда OG змогла виграти 23 із 55 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 7 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді OG виділяються такі гравці: valde з 37 вбивствами і flameZ з 35 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 17421 загальної шкоди OG не змогли перешкодити HEROIC здобути перемогу.
В обороні OG мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів