0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
41.616
Молотов шкоди (середнє/раунд)
9.12
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:35s00:39s
Осліплено за карту (чол)
6130
Молотов шкоди (середнє/раунд)
9.82
Пострілів (всього/раунд)
8716
Шкоди (всього/раунд)
43673
Оцінка гравця (раунд)
51871012
Ейсів гравця
1
Мульти-вбивство x-
4







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
80%
Vertigo
67%
Train
67%
Nuke
47%
Dust II
31%
Inferno
16%
Mirage
5%
Overpass
3%
Останні мапи
Ancient
0%
2
9
Vertigo
0%
0
29
Train
0%
0
3
Nuke
22%
9
12
Dust II
69%
13
1
Inferno
73%
15
4
Mirage
55%
20
1
Overpass
57%
7
9
Останні мапи
Ancient
80%
5
8
Vertigo
67%
9
10
Train
67%
3
5
Nuke
69%
26
1
Dust II
100%
2
33
Inferno
57%
14
10
Mirage
50%
14
7
Overpass
60%
10
10
Інфо
Аналіз матчу між OG та HEROIC від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між OG та HEROIC розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Nuke, Inferno і перемогу вибороли OG. MVP цього матчу став flameZ.
Аналітика OG
Команда OG виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді OG виділяються такі гравці: flameZ з 41 вбивствами і mantuu з 35 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 18395 загального урону.
В обороні OG міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика HEROIC
Команда HEROIC змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді HEROIC виділяються такі гравці: refrezh з 31 вбивствами і TeSeS з 29 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 16019 загальної шкоди HEROIC не змогли перешкодити OG здобути перемогу.
В обороні HEROIC мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів