0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
5.6
6.6
Nuke1
Виграно раундів
9
13
Nuke4
Вбивства
64
83
Nuke19
Шкода
7.17K
8.76K
Nuke1590
Економіка
404.95K
491K
Nuke86050
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
41.4531
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
13.44.2
Кинуто диму за карту
2414.2369
AK47 вбивств за карту
176.3792
AK47 шкоди (середнє/раунд)
74.625.2
GLOCK вбивств за карту
31.4531
Оцінка гравця (раунд)
36261010
Мульти-вбивство x-
4
Молотов – шкода (всього/раунд)
9623.5
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Train
G
100%
Inferno
67%
Nuke
50%
Anubis
G
50%
Dust II
25%
Mirage
0%
Ancient
0%
Останні мапи
Train
100%
1
3
Inferno
0%
0
5
Nuke
50%
4
1
Anubis
100%
2
5
Dust II
50%
2
4
Mirage
100%
4
1
Ancient
100%
5
1
Останні мапи
Train
0%
0
5
Inferno
67%
3
3
Nuke
100%
2
9
Anubis
50%
4
1
Dust II
75%
4
8
Mirage
100%
2
4
Ancient
100%
3
2
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Getting Info та Marsborne від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Getting Info та Marsborne розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Nuke і перемогу вибороли Marsborne. MVP цього матчу став Griizz.
Аналітика Marsborne
Команда Marsborne виграла 13 із 22 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді Marsborne виділяються такі гравці: Griizz з 25 вбивствами і chop з 15 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8757 загального урону.
В обороні Marsborne міцно трималася, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Getting Info
Команда Getting Info змогла виграти 9 із 22 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Getting Info виділяються такі гравці: dea з 17 вбивствами і MarKE з 17 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7167 загальної шкоди Getting Info не змогли перешкодити Marsborne здобути перемогу.
В обороні Getting Info мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів