0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
4716.7
GLOCK вбивств за карту
31.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
13.63.8
Galil вбивств за карту
41.8064
Galil шкоди (середнє/раунд)
16.75.6
USP шкоди (середнє/раунд)
13.44.6
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:29s00:39s
Осліплено за карту (чол)
5630
Вбивств HE-шками за карту
21.127
Шкоди (всього/раунд)
49173
Склади
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Склад
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
43%
Dust II
42%
Ancient
33%
Inferno
21%
Vertigo
17%
Overpass
2%
Mirage
0%
Останні мапи
Nuke
24%
17
19
Dust II
25%
4
24
Ancient
33%
9
16
Inferno
39%
23
4
Vertigo
50%
6
16
Overpass
40%
15
12
Mirage
75%
12
4
Останні мапи
Nuke
67%
3
0
Dust II
67%
3
4
Ancient
0%
0
13
Inferno
60%
5
3
Vertigo
67%
6
0
Overpass
38%
8
1
Mirage
75%
4
8
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між ATK та Carpe Diem від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ATK та Carpe Diem розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Overpass, Vertigo, Mirage і перемогу вибороли ATK. MVP цього матчу став Fadey.
Аналітика ATK
Команда ATK виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ATK виділяються такі гравці: Fadey з 73 вбивствами і motm з 69 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 33053 загального урону.
В обороні ATK міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Carpe Diem
Команда Carpe Diem змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Carpe Diem виділяються такі гравці: HexT з 66 вбивствами і chop з 58 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 29618 загальної шкоди Carpe Diem не змогли перешкодити ATK здобути перемогу.
В обороні Carpe Diem мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів