Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:32s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
Відсоток хедшотів (%)
50%15%
USP шкоди (середнє/раунд)
20.34.8
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.42.1
USP вбивств за карту
21.6027
USP шкоди (середнє/раунд)
304.8
Тривалість засліплення за карту (сек)
00:36s00:36s
Відсоток хедшотів (%)
100%15%
Відсоток хедшотів (%)
45%15%
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
64%
Vertigo
20%
Nuke
15%
Inferno
13%
Ancient
12%
Anubis
10%
Mirage
0%
Останні мапи
Dust II
64%
11
38
Vertigo
100%
5
78
Nuke
65%
40
8
Inferno
65%
23
20
Ancient
58%
57
9
Anubis
54%
46
9
Mirage
54%
69
4
Останні мапи
Dust II
0%
1
38
Vertigo
80%
10
20
Nuke
50%
14
40
Inferno
52%
29
5
Ancient
46%
41
12
Anubis
64%
47
5
Mirage
54%
35
12
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між B8 та BLEED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між B8 та BLEED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Dust II, Mirage, Ancient і перемогу вибороли B8. MVP цього матчу став headtr1ck.
Аналітика B8
Команда B8 виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді B8 виділяються такі гравці: headtr1ck з 36 вбивствами і esenthial з 38 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 17233 загального урону.
В обороні B8 міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика BLEED
Команда BLEED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді BLEED виділяються такі гравці: VLDN з 37 вбивствами і CYPHER з 31 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 16258 загальної шкоди BLEED не змогли перешкодити B8 здобути перемогу.
В обороні BLEED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів