記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:25s
ヘッドショット率
50%15%
USPダメージ (平均/ラウンド)
20.34.8
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.42.1
マップのUSPキル平均
21.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
304.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:36s00:36s
ヘッドショット率
100%15%
ヘッドショット率
45%15%
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
64%
Vertigo
20%
Nuke
15%
Inferno
13%
Ancient
12%
Anubis
10%
Mirage
0%
最後の5マップ
Dust II
64%
11
38
Vertigo
100%
5
78
Nuke
65%
40
8
Inferno
65%
23
20
Ancient
58%
57
9
Anubis
54%
46
9
Mirage
54%
69
4
最後の5マップ
Dust II
0%
1
38
Vertigo
80%
10
20
Nuke
50%
14
40
Inferno
52%
29
5
Ancient
46%
41
12
Anubis
64%
47
5
Mirage
54%
35
12
最新の結果
情報
Match analysis of B8 vs BLEED by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、B8 と BLEED が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは B8 です。この試合のMVPは headtr1ck でした。
B8 の分析
B8 チームは 46 ラウンド中 25 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。B8 は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
B8 の注目選手は headtr1ck で、36 キルを挙げ、esenthial は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17233 を与えました。
守備では、B8 はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BLEED の分析
BLEED チームは 46 ラウンド中 21 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BLEED の注目選手は VLDN で、37 キルを挙げ、CYPHER は 31 キルを記録しました。BLEED は総ダメージ 16258 を与えましたが、それでも B8 に勝利を奪われました。
守備では、BLEED は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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