0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
103
Швидка бомба (сек)
00:21s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:32s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:25s
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
47.116.3
AK47 вбивств за карту
96.5019
AK47 шкоди (середнє/раунд)
71.125.2
GLOCK вбивств за карту
21.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
18.44.1
Відсоток хедшотів (%)
41%15%







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
100%
Vertigo
100%
Nuke
70%
Ancient
60%
Anubis
45%
Mirage
42%
Inferno
30%
Останні мапи
Dust II
0%
1
0
Vertigo
100%
1
7
Nuke
0%
2
4
Ancient
0%
3
2
Anubis
0%
3
4
Mirage
0%
0
8
Inferno
50%
4
5
Останні мапи
Dust II
100%
2
1
Vertigo
0%
0
30
Nuke
70%
10
7
Ancient
60%
10
14
Anubis
45%
11
13
Mirage
42%
12
3
Inferno
20%
5
17
Останні результати
Інфо
Аналіз матчу між Arcade та Mindfreak від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Arcade та Mindfreak розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Dust II і перемогу вибороли Mindfreak. MVP цього матчу став Texta.
Аналітика Mindfreak
Команда Mindfreak виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Mindfreak виділяються такі гравці: Texta з 16 вбивствами і tucks з 14 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 6356 загального урону.
В обороні Mindfreak міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Arcade
Команда Arcade змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Arcade виділяються такі гравці: Kobe з 6 вбивствами і void з 6 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4117 загальної шкоди Arcade не змогли перешкодити Mindfreak здобути перемогу.
В обороні Arcade мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів