0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
5.7
6.4
Nuke2.7
Виграно раундів
24
29
Nuke11
Вбивства
177
190
Nuke26
Шкода
19.32K
20.72K
Nuke2063
Економіка
1.02M
1.03M
Nuke68450
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:30s01:22s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:22s
AK47 вбивств за карту
136.3346
Молотов вбивств за карту
21.0744
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
11.53.7
Перших вбивств за карту
7.032.7721
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9526.1







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
a
100%
Anubis
64%
Train
a
34%
Ancient
a
34%
Mirage
a
32%
Nuke
18%
Dust II
a
17%
Останні мапи
Inferno
100%
1
3
Anubis
0%
3
2
Train
67%
6
1
Ancient
75%
8
0
Mirage
70%
10
1
Nuke
50%
4
1
Dust II
67%
3
2
Останні мапи
Inferno
0%
0
14
Anubis
64%
22
2
Train
33%
6
6
Ancient
41%
22
2
Mirage
38%
13
3
Nuke
68%
19
0
Dust II
50%
8
5
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між anything else та MIGHT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між anything else та MIGHT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Train, Dust II, Nuke і перемогу вибороли anything else. MVP цього матчу став djay.
Аналітика anything else
Команда anything else виграла 24 із 53 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Train, Dust II. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді anything else виділяються такі гравці: Slash з 41 вбивствами і Calix з 40 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 19321 загального урону.
В обороні anything else міцно трималася, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика MIGHT
Команда MIGHT змогла виграти 29 із 53 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 4 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді MIGHT виділяються такі гравці: djay з 39 вбивствами і Jared з 42 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 20720 загальної шкоди MIGHT не змогли перешкодити anything else здобути перемогу.
В обороні MIGHT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 15 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів